没有挂网公布。
《传奇世界》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
背景故事:
创世起大事纪,太初创世,天、人、魔、万物出现。
魔界对人间入侵,三界大战,魔界惨败,天人联手封印之,又称封魔之战。
修罗出现,引魔界大军再次大战,人间尽毁。后天、人、魔驱逐修罗,天人、人类归于天界,魔族返魔域,人间几无生机,是为灭世之战。
存留一代人类历经千载艰难生存,建百谷、孟虎、洪之国,后征战不休,与野兽妖魔争斗。
三国军队远征除魔,抵中州,大战后定居,百谷、孟虎、洪国众精英建中州之国。
平定四方,分封诸侯,其间千载,修罗多次苏醒,被中州之国拼死逼退。
1.在不改写脚本的情况下修改其中的设置来提高经验:
第一点:
把好打的怪物设为优先攻击,比如目前大家都是挂在炼狱魔城,在此如果你把幽魂,火卒设为优先攻击,你会发现你的经验会高1-5w,因为这里有个时间比,如果你3下可以打死幽魂,举个例子,这里有5个怪物,3个幽魂2个猛魔,如果你把幽魂设为优先,那么在你打死3个幽魂,有可能猛魔还是你打,因为有些低攻击低幸运的玩家打一个猛魔要10来下,这样你就可以抢更多经验
第二点
如果你对自己的装备有信心,如果你是54,那么你就这样设置,对幽魂及火卒野蛮一下再打,就是第一技能野蛮一下,第二技能破击20下,挂机推荐用破击,你会发现破击的耗蓝少一点,并且出刀的速度稍微快一点点,大约20刀破盾的时间能出21-22刀破击,
如果野蛮了最主要的是自动开半月抱月,野蛮的那段距离能让你抢更多的怪,
第三点
如果你是道士挂魔城,毒千万别忘记,强排道士的话就买够3包大红毒,第一技能 毒一下,第二技能火咒,强排道士如果毒两种你会发现攻击次数多了一下,因为毒第二下的时间如果发一个火咒打得血远远超过一个绿毒,再者宝宝自己带绿毒攻击,一包毒所节省的钱远远超过那15000的,打怪速度也提高了
第四点
挂机的检物设置请注意,如果设为打怪优先的话你可以设置金币优先检取,因为这个优先会在打怪优先前面,一天下来也有差不多100w,对经验影响可以不计,一般不会少掉太多经验,在1-3w左右,如果你脚本设置了等一下的修改,根据每个区的区别你的经验会上升10-30w
第五点
在战斗设置里面有个智能闪避,如果你法师道士的攻击力很高,平均7下打死猛魔,建议把这个关了,因为传家宝是这样的,大约在怪物离你3格左右开始躲避而大多数这个时候怪物只剩下一下或者两下就挂,如果你选择躲避在怪物多的地方越躲越多,站者不动怪物还没碰到你就挂了,也就节省时间了,这一点要注意的是要选取几个怪围住飞,这样看你的防御了,如果你可以坚持个7 8下,4个怪围住再飞
2.更换装备不修改脚本前提下提高经验
1.
首先武器的幸运要高,如果铜锤幸运+3而裁决幸运+1,那么拿铜锤挂机绝对比裁决要高1-3w,在攻击差距不大的情况下首先选用高幸运武器,再者装备的搭配,不一定要追求名牌,如果幸运过5的情况下(武器到3+项链2的)1-4死神手对或0-5神秘手对绝对要比神武手好的,再着告诉大家一个不好的消息,呵呵,对于大多数人来说是好消息,命中对于炼狱魔城的怪已经无作用,逆魔套+铜锤也不会出现攻击失败,呵呵,大家可以去试
2.
54挂机的话如果你能保证带了疾风项链还拥有70以上的攻击,那么你去游戏设置里面的系统设置把攻击间隔调为800,主要看个人的网速,第二天早上起来,你会发现你的经验上升了
小技巧:武器幸运的加法首先准备两把主副武器,副武器喝两个油就下线,如果+了就换一把喝一个,95%还是幸运,如果诅咒了也换一把,有个幸运差,一般被诅咒了换一把80%在3个油之内出结果,诅咒换祝福一般
如果大家挂机战斗的地方不是选择巡逻战斗的话你会损失很多经验,在传家宝界面的左下方的 创建脚本 里 面的 巡逻路线可以很简单制作自己的路线,主要是一个地图的刷怪是随机的如果到了一个地图就开始战斗的话,有些角落满屏的怪就错过了,设定路线就是不放过一个角落还有在设定路线的时候注意主要的几个刷怪点,多来回几次。
2.
在传家宝设置的界面有一个 允许记忆寻怪 这个按钮,如果你挂的地方人比较多的话还是把这个关掉比较好,因为他看到某个经过的地方刷怪了,不过正在打一个怪,而这个时候在传家宝的视线外这个怪被别人打了,那么如果记忆寻怪的话就会多走一些冤枉路,人少的话选择这个功能还是不错的。
2.大家有没有发现自己上线用随机会发现有些地方很多怪物没有人打,这个时候在脚本里面+一个触发器,那么你会发现你的经验刷
刷上来了,
这里提供触发器及语句,大家可以自己加入,如果需要的话发过来我帮你加
一段一段分开加入,主要每个地图都要在起始上注明标记
触发器:如果&怪物数量[][60]&<1,那么跳转到脚本标记<炼狱魔城三层>
<炼狱魔城三层>
使用[随机卷轴]
如果&怪物数量[][60]&<1
那么跳转到标记<炼狱魔城三层>
我这个比较菜,需要自己到3层再执行脚本,可以自己修改,主要现在没时间
我给一个思路,触发器自动判断地图如果在3层就开始,如果在其他地图就跳到其他地图
触发器:如果待存物品个数>=3 或者物品[雷裂刀]的数量>=1个 或者物品[道玄剑]的数量>=1个 或者物品[霹雳法杖]的数量>=1个 或者物品[龙魂项链]的数量>=1个 或者物品[如意项链]的数量>=1个 或者物品[镇神项链]的数量>=1个,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔境六层] 并且 包裹物品[回城卷轴]的数量<=1个,那么跳转到脚本标记<买回城>
触发器:如果当前地图名=[中州],那么跳转到脚本标记<中州处理>
触发器:如果当前地图名=[热砂荒漠],那么跳转到脚本标记<土城处理>
触发器:如果当前地图名=[死水沼泽],那么跳转到脚本标记<死水处理>
触发器:如果当前地图名=[禁地],那么跳转到脚本标记<禁地处理>
触发器:如果当前地图名=[西域奇境],那么跳转到脚本标记<西域处理>
触发器:如果HP<=15%,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城一层],那么跳转到脚本标记<1>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城二层],那么跳转到脚本标记<2>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城三层],那么跳转到脚本标记<3>
*--------------------- 变量设定 ----------------------------*
<变量设定>
全局变量[&武器&]
全局变量[&头盔&]
全局变量[&衣服&]
全局变量[&腰带&]
全局变量[&靴子&]
全局变量[&项链&]
全局变量[&左手镯&]
全局变量[&右手镯&]
全局变量[&左戒指&]
全局变量[&右戒指&]
全局变量[&荣誉勋章&]
全局变量[&散红数&]
全局变量[&散红名&]
全局变量[&红药包数&]
全局变量[&蓝药包数&]
全局变量[&红药品种&]
全局变量[&蓝药品种&]
全局变量[&随机数&]
全局变量[&回城卷数&]
全局变量[&随机包数&]
全局变量[&练级点&]
全局变量[&修手数&]
全局变量[&修戒数&]
全局变量[&修链数&]
全局变量[&修武器数&]
全局变量[&修衣服数&]
全局变量[&修头数&]
全局变量[&修靴子数&]
全局变量[&修腰带数&]
if 读取脚本设置[]
打印[读取以前的设置]
else
endif
<指定变量>
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你有传家宝2.45??可以用吗??脚本我会写的