假设要把一个农民做成商店。
先找到地精商店这个单位,在右边找到技能-普通
英文为:
复制这一条,在农民的技能那里粘贴,于是农民获得了商店的买卖技能
然后在农民那里找到科技树--售出的物品,这里原来是没有东西的
英文为:
双击进去可以添加你想售卖的物品
然后把这个农民放到地图上,就是一个可移动的商店了。
这年头已经基本没人用原版英文的编辑器了,一是很多翻译错误,再是功能落后,比如主流编辑器YDWE一分钟能完成的东西,原版的可能要做十分钟,效率太低。如果你想深入研究WE,建议去下载一个YDWE来用。
在物品编辑器-单位-指定商店的最下面的有一些选项,制造物品,出售物品,训练单位,招募单位等等,出售物品那里就是了,更改那里的物品就行了。
写个触发,地图初始化,增加玩家一XX金钱,XX木头,在动作-玩家里可以找到。
创建地图时触发编辑器里会有一个触发,把动作里面的创建初始单位动作给删除就行了,
是创建树木么?是的话可以在地形装饰物里找到树木。。。