萨满不强,也不弱,增强萨的dps还是较高的,5.3好像是前十。为什么许多人不喜欢玩萨满?我也曾经想过,我认为也许是萨满玩起来不够激情,战士dps比萨满还要低,可是战士比萨满多得多,因为自古以来,所有游戏,战士都是一个热血的职业,有一股冲劲,但萨满却没有。还有一点萨满是近战,远程,治疗都能胜任的职业,所以他的技能不会太强,否则你想想看,一个萨满风筝着怪,血不够哦了奶一口,等到怪血不多了冲上去暴殴,那岂不是太强了?总结,萨满不被人喜欢的原因就是没有很出彩的方面,不能带给别人很激情的享受,缺少了这些游戏最根本的东西,喜欢
他的人自然就少了。我有个元素萨满,1区斯坦索姆,爆牛,有兴趣可以在游戏里联系我,希望采纳
首先,sm入手简单,进阶困难,想玩的一般很简单,想玩得好,很困难
增强:技能简单,循环一般,想打的高需要主意很多细节,比如元素释放的时机,天赋选择,开技能的时机等。
元素:无脑站桩撸,群怪aoe超级变态,单体dps比较疲软,但操作简单
前面这两种萨满都不是很好就业,都是输出型,增强会比元素dps高,但是个近战,目前10人本近战位紧张,一般也就是一板一皮的配置,增强很难找工作,电萨又因为单体dps过低,更不好找工作,25人团这两个职业倒是会有一席之地。
恢复:奶萨,就业难度和前两个职业比完全就不是一个世界的,到处都需要,你要是个奶萨装备有不算差说你找不到工作谁都不会信。。。但是操作比较复杂,需要考虑大地盾,激流,团队站位,元素释放,保持汹涌治疗(貌似叫这个名字,就是激流之后给的2层buff)buff,善用各种图腾,精通很难。
暴雪原则上是不允许有特别厉害或特别弱的职业存在
但事实上正好相反
萨满就是特别弱的职业,没有之一
这就是很多人不选萨满的原因。
没听说过以前一个笑话么,有人说法师厉害,别人就说,有本事你也练个法师,那个人回答练就练,我怕你啊
然后又有人说萨满太弱,别人就说,你说萨满弱那你有本事练个萨满啊,那个人回答算了我不练了。
三区自由之风阿鲁帕卡
没什么厉害不厉害的
每个职业都有自己的定位
而且不同的版本 职业平衡度也不一样 有时候这个职业强 有时候那个职业强
洒满是复合职业 pve的话可输出可治疗 还有强力buff 还是挺不错的
不过在过去几年的多数版本来说 洒满不管是pve还是pvp一般都是处于中流位置 不算特别出彩
还不错,下个版本5.4奶萨增强了