评价对通关无影响,只是好看而已。
修罗达人难度:
真の三国无双
武神と称されし者
军神と称されし者
谋神と称されし者
位人臣を极めし者
神速を极めし者
武を极めし者
记忆に残りし者
难易普通难度:
三国无双
天下の豪杰
天下の名将
天下の策士
出世早き者
疾风の如き者
武に秀でた者
忘れ去られし者
【评价影响因素】
1.【难度】
首先评价是跟难度有关系的,也就是说,如果你没有选达人或修罗难度,是不可能出【真の三国无双】这个称号的。所以想要得到好的称号,推荐选用达人难度,50级人物过达人不是很难。否则最好只能到【三国无双】。
2.【武勋】
推测是30000,也就是平均每场5000,只要认真玩,5000很容易的。不过我至少都是60000+。
3.【击杀数】
同样大家都能想到,这个在3600+就够了。
4.【时间】
时间的要求其实不高,80分钟以内其实就可以,但是如果多1秒就不行,而6关,如果每关多用30秒,就是3分钟,所以每关都要尽量快。(注:这不是猜测而是经试验过的)
5.【战功目标】
战功目标我都是尽量完成的,这里猜测是完成大于等于15个。
【得到各称号的条件】
首先注意一点,细心的玩家可能早已发现,高难度(修罗达人)称号和低难度(难易普通)称号是对应的,对应关系如下:
【无双类】 真の三国无双 三国无双
【勇武类】 武神と称されし者 天下の豪杰
【统御类】 军神と称されし者 天下の名将
【计谋类】 谋神と称されし者 天下の策士
【权位类】 位人臣を极めし者 出世早き者
【速度类】 神速を极めし者 疾风の如き者
【武艺类】 武を极めし者 武に秀でた者
【失败类】 记忆に残りし者 忘れ去られし者
明确了这点,就要说了。【相对应的称号除了难度以外,其他得到条件是相同的。】这是很重要的一点。
【失败类】
这一类只要你武勋低,击败数低,时间长,战功目标完成少就行,总的来说什么优点都没有就是了,可以用你最不喜欢的武将玩一下......
【武艺类】【勇武类】
武勋低,时间长,战功目标完成少的前提下,击败数不是很高也不是很低就是前者,击败数3600就是后者。
【速度类】【计谋类】
武勋低,击败数低,战功目标完成小于15个的前提下,速度100分钟以内80分钟以外就是前者,80分钟以内就是后者。
【权位类】【统御类】
时间长于80分钟,战功目标不能太少,但武勋一定要在30000以上,击败少于3600就是前者,击败多于3600就是后者。
【无双类】
没什么说的,武勋30000,击败3600+,时间80分钟以内,战功目标完成大于等于15个,就是了。