在UG的草图操作中,可利用约束设定来实现。即,随意画一圆,然后建立圆心在线上的约束,再建立圆上点固定约束,再建立点在圆上的约束。
如果是曲线绘制的话,可以线外点为圆心作一圆与直线产生两交点,以两交点之中间点为圆心,并以该点至线外点为半径作圆即可。
照你这样问就是已知半径,如果用草绘的话就在直线上画圆再约束(先对点固定约束,再对圆约束点在曲线上),如果用空间二维画就用点为圆心已知半径画圆交直线于一点,那点就是你要画的圆的圆心。
1,在直线上任找一点A
2,连接A与直线外的点B
3,以A为圆心,AB长为半径作圆