maya补面为何会出现交叉面?

2024-12-22 02:06:37
推荐回答(4个)
回答1:

这是两个物体的法线相反了··(如果是两个物体)先把两个物体分离·点选其中一个物体·点法线·方向(这是最简单办法)然后结合两个物体就可以正常补面了··之前出现交叉面的时候圆滑不了的··这样方向其中一个物体的法线方向·就于第一个物体法线方向一致了··这样就可以补面·还可以圆滑·!

回答2:

补面方法多了···1.shift+右键/APPEND```` 但是你在选择的时候要选择相对的边线2.选择要补的面边线~~shift+右键/fill hole3.就是那个 桥接···4.挤压也可以的··· 多试几次吧···一般都没问题的···

回答3:

点错地方了吧,一定要点在那条线上呐,是不是点到对面的线上了。

回答4:

用合并点工具结合后的面转折处不能平滑 怎么回事?