PHP的一些CMS、ECSHOP等源码二次开发,求高人指点思路!

2024-11-26 17:28:20
推荐回答(3个)
回答1:

更多ecshop二次开发手册看看:http://wenku.baidu.com/search?word=ecshop%B6%FE%B4%CE%BF%AA%B7%A2&lm=0&od=0&fr=top_home

ecs_account_log //
用户账目日志表

ecs_activity //
活动表(代码,名称,开始,结束,描述)

ecs_ad //
广告表(位置,类型,名称,链接,图片,开始,结束,广告主相关信息,点击,

是否显示)

ecs_admin_action //
管理权限分配(父类
ID
,权限代码)

ecs_admin_log //
管理日志(登陆时间,登陆管理员
ID
,操作描述,
IP


ecs_admin_message //
管理员留言(发送者
ID
,接收者
ID
,发送日期,阅读日期,是否

已读,是否删除,标题,内容)

ecs_admin_user //
管理员管理(用户名,
email
,密码,加入时间,最后登陆时间,最后

登陆
IP
,权限等)

ecs_adsense //
广告相关统计(来源广告,来源位置,点击)

ecs_ad_position //
广告位(名称,宽,高,描述,样式)

ecs_area_region //
配送区域关联(配送区域
ID
,具体地址
ID


ecs_article //
文章(分类
ID
,标题,内容,作者,作者
email
,关键字,类型,是否显示,

添加时间,文件地址,打开类型)

ecs_article_cat //
文章分类(名称,类型,关键字,描述,排序,是否导航显示)

ecs_attribute //
商品属性(分类,名称,选择样式,类型,值,检索类型,排序,是否关

联)

ecs_bonus_type //
红包(名称,金额,发放起始日期,发放结束日期,使用起始日期,使

用结束日期,发放类型,金额下限(按订单发放)
,金额上限)

ecs_booking_goods //
缺货登记(登记用户
ID

email
,电话,商品
ID
,描述,数量,登

记时间,是否已处理,处理管理员,处理时间,处理备注)

ecs_brand //
品牌(名称,
logo
,描述,链接,排序,是否显示)

ecs_card //
祝福贺卡(名称,图片,费用,免费额度,描述)

ecs_cart //
购物车(用户
ID

session_id
,商品
ID
,商品编号,商品名称,市场价,购买

价,数量,属性,是否真实商品,扩展代码,父类
ID
,类型,是否赠品,能否处理)

ecs_category //
商品分类(名称,关键字,描述,父类
ID
,排序,是否有子类,模板文件,

数量单位,是否导航显示)

ecs_collect_goods //
收藏(用户
ID
,商品
ID
,收藏时间)

ecs_comment //
评论(类型,类型
ID

email
,用户名,内容,评星,添加时间,
IP
,状

态,父类
ID


ecs_feedback //
用户留言(父类
ID
,用户
ID
,用户名,
email
,标题,类型,内容,时间,

图片,是否回复)

ecs_friend_link //
友情链接(名称,链接,
logo
,排序)

ecs_gift //
赠品(送赠品活动
ID
,商品
ID
,赠品价格)

ecs_gift_type //
送赠品活动(名称,发送类型,相关参数,数量,开始,结束)

ecs_goods //
商品(分类
ID
,名称,点击,品牌
ID
,供应商名称,库存,重量,市场价,

售价,
fitting_price(
未知
)
,促销价,促销开始日期,结束日期,警告数量,关键字,简介,

描述,缩略图,图,原图,是否真实商品,扩展代码,是否上架,是否单独销售,是否关联,

配件关联,是否赠品,能否成为赠品,单位,添加时间,排序,是否回收,精品,新品,推

荐,热销,红包
ID
,更新日期,商品类型,商品备注,首页轮播)

ecs_goods_article //
商品文章关联(
gid,aid


ecs_goods_attr //
商品属性(商品
ID
,属性
ID
,属性值,属性附加价)

ecs_goods_cat //
未知

ecs_gallery //
商品相册(商品
ID
,图片,描述,缩略图,原图)

ecs_goods_type //
商品类型(名称,状态)

ecs_group_buy //
团购(商品
ID
,结束日期,价格阶梯,限购数量,描述,订购量,订单,

赠送积分数,流程,押金,是否完成)

ecs_group_goods //
配件(父类
ID
,商品
ID
,配件价格)

ecs_link_goods //
商品关联(商品
ID
,关联
ID
,单双向)

ecs_mail_templates //
邮件样式(代码,是否
html
,名称,样式,最后修改日期)

ecs_member_price //
会员价(商品
ID
,会员等级,会员价)

ecs_order_action //
订单处理(订单
ID
,处理用户,订单状态,配送状态,支付状态,处

理时间,备注)

ecs_order_goods //
订单-商品(订单
ID
,商品
ID
,商品名称,商品编号,商品数量,市

场价,订单价,商品属性,配送数量,是否真实商品,扩展代码,父类
ID
,是否赠品)

ecs_order_info //
订单信息(好多
(-_-|||

...


ecs_pack //
包装(名称,图片,费用,免费额,描述)

ecs_payment //
支付工具(代码,名称,费用,描述,排序,配置,状态,
is_cod(
未知
)


ecs_pay_log //
支付记录(略)

ecs_plugins //
插件(代码,版本,库,签名,安装日期)

ecs_region //
地方数据(没什么好说的)

ecs_sessions //
保存
session
的(也没什么好说的(嗯?为什么要加个



呢)


ecs_shipping //
配送(代码,名称,描述,保价费,
support_cod(
未知
)
,状态)

ecs_shipping_area //
配送区域(序列配置)

ecs_shop_config //
设置(父类
ID
,代码,类型,范围,文件夹,值)

ecs_snatch //
夺宝奇兵(活动
ID
,商品
ID
,最小价,最大价,定价,积分消耗)

ecs_snatch_log //
夺宝奇兵出价记录(还是没什么好说的)

ecs_stats //
访问记录(时间,
IP
,访问次数,浏览器,系统,语言,地区,来源域名,来

源地址,关键字,进入链接)

ecs_tag //
用户标签(不说)

ecs_template //
模板区域(文件名,区域,模板库,排序,
id
,数量,类型,模板)也不

怎么清楚

ecs_users //
会员(一些会员信息)

ecs_user_account //
会员帐户(用户
ID
,管理员,总额,添加时间,支付时间,管理备注,

用户备注,处理类型,支付工具,是否支付)

ecs_user_address //
用户收货地址(略)

ecs_user_bonus //
用户红包(红包
ID
,红包编号,用户
ID
,使用时间,订单
ID
,是否已

发邮件)

ecs_user_rank //
会员等级(名称,积分最小限额,最大限额,折扣,是否显示价格,特

殊会员)

ecs_virtual_cart //
虚拟卡(商品
ID
,卡号,密码,添加时间,失效时间,是否已卖完,

编号,
crc32
校验码)

ecs_vote //
投票(名称,开始,结束,能否多选,统计)

ecs_vote_log //
投票记录(投票
ID

IP
,时间)

ecs_vote_option //
投票内容(投票
ID
,条目名称,条目统计)

回答2:

感觉,修改网站进行二次开发的话,都会选择功能接口比较好的,比较好添加功能。像CMS我一直用的是织梦(DEDECMS)的,它里面的接口就很多,添加也很方便。主要就是关注模版的制作还有自定义的表单一类的。
公司都会对新人进行培养嘛,多记多练,找个公司里的热心人,然后不耻下问。很快就能上手了,一开始要把精力放在调用上,只要会调用,慢慢的去看调用机制,再进行修改就不难了。希望能帮到你。

回答3:

既然能招你进去··他们就应该考虑到了吧···除非你简历上写你把这些都玩熟了·····进去了之后不懂就问别人嘛···国内的cms和ecshop比起来···你还是先看ec吧··相对比较简单··