1.常识问题(新人必知)
A.什么叫基础运营资金?
指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,货物卖得的钱会用来填补基本金.而每天所交的营业费用将从基金里扣除.当基金为0时则象征着店的倒闭.
满资金=300000* 物价指数 * 店的数量
例如你有一家10/10的店,你们服的物价指数为100%
你的满资金=300000*100%*10=3000000
B.什么叫日常运营资金?
指支付营业费用和采购等活动的资金,也包括基本金满后货物出售款.日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.~~
C.每天要向系统交多少钱呢?你又能赚多少钱呢?(关于基本维护费用和营业费用)
当商店营业时,所要扣除的费用有基本维护费用和营业费用
每天系统扣除费用=50000* 物价指数 * 店的数量+2000 * 物价指数 * 运营中的商店数量*经营时间+销售额*3%
例如
你有一家10/10的店,你们服的物价指数为100%,你有9家店开业了在营业,你今天的销售额为210W.那么你今天要向系统交的钱为:
50000*100%*10+2000*100%*9*24+2100000*3%=995000
你赚的钱就是 2100000-995000=1050000
D.怎么开店和店的扩充
准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。
开店时需要支付建造费用和基本运营资金和3%的投资税.
300000*物价指数*(1+3%).
扩充一家店的话也需要花费这么多的资金.
例如你们服务器的物价指数为100%你要开一家店和扩充一家店都需要618000.
2.开店前要考虑的因素
A.物价指数,(物价指数超过100%)都不建议开店,这样的话大多数的店每天赚的钱可能刚够交纳给系统吧~~当然也要根据具体情况而言.
B.所在服务器的人口因素.(如果服务器的人太少也没必要开店吧)
C.时间因素(假期和周末都是开店的最佳时机,另外移民区的朋友最好不要抢在刚移民的时候去开,那时物价上涨,人也少,注定亏损,而在一个星期后,你轻而易举就可以买到因亏损而折价出售的BB店了,而此刻逐渐下跌的物价也给了你最好的商机)
D.店主因素(特别是要开BB店,一定要保证充足的在线时间哦,而物品店,却要保证有一定的财力或技能)
E.在要开店必须有充足的前期资金
"如果你只是想开一柜台店的话,那么只能放放你自己带的宝宝或是装备而已了。2—4个柜台的商店则完全是鸡肋,柜台费用是交着,可是由于柜台太少,店名只能排在后面,风头都让10柜台9柜台的店抢走了,玩家有耐心翻到你的店的人,多半是穷人,那么请你把价钱压到最低,不然还会有谁来光顾呢。
如果你的资金并不够开一家9或者10柜台的店,我建议你可以选择5柜台开始开。一边开一边扩大柜台,这样的话,只要你坚持到底,最后的胜利相信就在不远处。
另外还有一个值得注意的东西就是,如果你资金充足,一开始就打算经营9—10柜台商店的话,也不要着急,看看频道或者商会拍卖处有没有现成的商店在出售,一般玩家出售的话,价钱会低于你直接到商会新开10柜台店的投入哦。"
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开店的时候你要天天开个小号收环,小号身上放个2000W 差不多吧~你基本上 60 70 80的都收 还有花 乐器。什么的。一天能收 120个左右环就可以了。也看你是什么区的。平时我们区 9/9的物品店 早上4小时就没了。尤其半夜别人收不到环,店里一下就没了。
招商会总管
商会总管