逃跑意味着断线不能再回来了,这时该角色虽然没死,但按身份视为不存在。以上的例子就是如此,内奸视为不存在,则胜利条件“反内全亡”已定,主忠胜出。
但是离线指的是暂时脱离了页面,是可以回来的,一般在刷新页面时出现。
在1V1中最明显——
你会碰到一个人离线了,但是游戏还没结束;
但你打着打着,对面突然从离线变成逃跑,那么你直接获胜!
这是因为 当内奸逃跑时 主公就达到了胜利的条件 游戏直接胜利 只有反贼都死的情况下 才认定是内奸也死 这是系统认定逃跑的方式
如果是单挑的情况下逃跑算死亡。如果还有队友的话就不会,因为单挑逃跑达成了主公的胜利条件
逃跑则杀死胜利,下线则直接失败
逃跑和断线都是直接胜利,貌似离开是需要杀死才能胜利的
逃跑默认死掉,但还会占一个位置,还可以被打