点燃本名“引燃”引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
比如说:在中单对线的时候使用,如果对方中单没有回血能力那就在对方完全和玩家“拼命”的时候往对方身上放,或者消耗对方的血量到一定时直接技能加引燃,比如吸血鬼闪现大招引燃,对面面要是脆皮三分之一血量一定死(金身属于特殊情况),同样其他英雄也一样直接一套爆发加引燃,对方使用治疗都没用,引燃限制回血。
扩展资料:
其它召唤师技能——
1、屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。
2、净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
3、虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
4、闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
5、幽灵疾步:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。
6、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
7、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值。也会为周围的友军回复25%的最大法力值
8、惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)真实伤害。在用在野怪身上时,回复一部分最大生命值。
9、传送:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
可以对敌人照成无视护甲魔抗的真实伤害,造成50+25×等级的伤害。
升级效果:每级增加25点伤害。
也就是说,假如敌人有300以下的血,在双方满级的情况下,不管敌人护甲魔抗有多高你一个点燃就能拿到人头(排除中亚,春哥
八级的召唤师技能吧,一个冒火的手,五秒内对敌人造成70+20*英雄等级,并减少敌人的回复效果50% 冷却210S
一般用来最后补刀(击杀敌人)用的
姐姐不鄙视小学生的哦,点燃就是让敌方加血慢,最后打不死就点燃烧死。
召唤师技能,在敌方英雄要死的时候用,一般你追不到他你是近战可以用这个收人头!