3dmax渲染的时候闪退,我又不能修改电脑虚拟内存,怎么办?

2024-11-25 06:12:59
推荐回答(4个)
回答1:

可以按照如下方式进行解决:

1、打开3ds Max >自定义>首选项(P)...>文件>关闭 自动备份。 

2、我的电脑>属性>高级>性能>设置>高级>虚拟内存>更改>填入推荐数值或使用"3070"这个数值>设置>确定。

3、我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复>设置>"编辑",在打开的文件结尾处加入/PAE /3GB 参数(意思为:内存使用总量为到达3G)。

4、重新启动电脑即可。

拓展资料

1、首先3DS
MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

2、DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足。

回答2:

1、内存条质量问题,或接触不良。解决方法:关机--拔下电池---打开后盖--拔下内存条---用橡皮清理一下内存条金手指再装回,如有条件的话更换一条好的内存条,一般情况下就好了。

2、虚拟内存不足。如果你是WIN7,虚拟内存修改方法如下:

右键计算机---属性---高级系统设置---在系统“高级”属性里选“性能”项---点“设置”---高级---更改---把“自动管理所有驱动器的分页文件大小”前的勾去掉----点选“自定议大小”---根据所有驱动器分页文件大小和总数,适当增加、调整:初始大小和最大值----调好之后---确定,就好了。(只调整C盘的就可以了)。只要你的C盘空间足够大(如:空余8G以上时):根据微软公司的建议,虚拟内存设为物理内存容量的1.5--3倍,例如512MB的内存,虚拟内存设定为768--1536MB;1G的内存,虚拟内存设定为1536--3072MB。也可让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。

 

如下图:

回答3:

跟虚拟内存无关,可能是你显卡驱动选择错误或者模型本身有问题。解决方法一,

如图,选择OpenGL试一下,如果还不行,就是你场景本身的问题,用模型检查插件试一下,或者自己建一个简单场景,不合并其他的场景,渲染一下试试。

回答4:

在高级系统设置里不能修改虚拟内在吗?