拿手机卡牌游戏,“我叫MT”为例,前期投入资金700多万,主要花费是平台,还有前期宣传
因为这款手机网游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,后期资金投入主要是关卡的研发、后续服务,费用不到1000w(这是目前市场最火的一款手机网游)
电脑大型网络游戏,国内主要还是代理为主,研发能力不够,大都也是抄袭模仿山寨国外著作
建议你们可以从手机网游市场看看,前期投入成本小,研发团队要求门槛低,关键是创意,腾讯公司每个季度都会关注、猎取这些萌芽状态的公司,一旦被注资,你就成功了
千多万这样子,不仅仅是制作啊,软件,引擎,你是别想开始就自己做了,没经验怎么有风投啊。你们团队可以先找大公司锻炼下。那样有人投钱,还没风险,有了经验,在整体初来,不过这真考验团队凝聚力,很多做了一个项目就散了的。
你们要大型的?网页还是游戏软件?