一、RA2:
1、CTRL + 0~9 ---编队。
2、SHIFT + 0~9 ---加入编队。
3、CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。
4、CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
5、CTRL + SHIFT---移动攻击。
6、ALT---强制移动。
7、ALT + Z---压兵。
8、CTRL + ALT ---保护其他单位。
9、D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
10、G---警戒。对幻影效果特别好。
11、X---散开。主要用于美国大兵。
12、S---停止行动。
13、CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。
14、F---跟随镜头。
15、Z---设定移动和攻击路线。
二、RA3
1、ALT+A:疯狂模式。
2、ALT+S:警戒模式。
3、ALT+D:固守模式。
4、ALT+G:停火模式。
5、 A:移动中攻击。
6、 S:停止。
7、D:倒退。
8、G:强制移动。
9、ALT:设置路径点。
10、CTRL+Z:计划模式。
11、 X:散开。
12、C:维修。
13、 Z:卖出。
14、 Q:选择全地图有战斗力的单位。
15、W:选择相同单位。
16、CTRL+R设置建筑的集结点。
扩展资料:
1、《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
该游戏官方发布的资料片仅有《红色警戒2:尤里的复仇》一部,于2001年8月30日发行。
但该游戏有一部很有名的MOD:《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。
2、《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
参考资料来源:
百度百科-命令与征服:红色警戒3
百度百科-命令与征服:红色警戒2
RA2
CTRL + 0~9 ---编队。 SHIFT + 0~9 ---加入编队。 CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。 CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。 CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。 ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。 ALT + Z---压兵。COOL! CTRL + ALT ---保护其他单位。 D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。 G---警戒。对幻影效果特别好。 X---散开。主要用于美国大兵。 S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。 CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。 F---跟随镜头。 Z---设定移动和攻击路线。 多人对战模式键: TAB---外交菜单。 A---同盟。 C---欢呼。 Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 Home---与所有盟友交谈。 End---与所有玩家交谈。 B---布置信标 。按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。 Ctrl + F1~F4---设立书签。 F1 ~ F4---前往书签所在位置。 F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息。 常用的是:D展开,H回主基地,T是全选.Ctrl+Nnm(1~9)为编号.G为自动警戒.差不多就这些常用 技巧 建筑物就绪后 按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键 就出来了。 没弄过的多试几次 按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。 造地图任何地方都可以 只要求地方够建就可以 把巨炮造到敌方基地附近 把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领 空投建筑 首先要空降兵就绪了. 然后你要造什么建筑也就绪了 点下空降兵(记到不要移出去了) 然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪 就在哪送开鼠标即可 强造建筑 首先选好你要造的建筑 等就绪了 点一下他(别不小心移到拦外面去了 不然点右键取消重新来就是了) 再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方 再按住右键 接着送开左键 再松开右键即可 建号一个建筑物 然后点就绪的欲创建的东西 不放手 按CTRL+C速度快 移动至想创建的地方 松开就可以了`` 但是要共和国之辉才行 那个强行建造玩法国简直无敌了 还有造建筑的顺序要住注意, 玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿, 当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿, 既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!) 并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。 2、中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等, 第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。 对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。 3、中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。 兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡, 用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。 4、盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。 对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场、防空车、重工,发挥好可灭之。(对联军不中!) 5、盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。 如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。 6、法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。 多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮, 三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。 7、联军偷术。 步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!), 然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。 蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉、钻坦克时对方蹲下就不中了!)。 步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。 用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。 步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。 8、占中术(地图为冰天或防卫区争夺) 开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。 打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。 9、反中国占中术 建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场, 出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。 10、反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。 要求速度快,在其造出空指时能到就可。 PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000
RA3
·单位警戒状态 ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。 ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。 ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。 ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。 CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。 RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。 另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。 ·行动 A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。 S:停止。这个很熟悉了。 D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间 G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。 ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。 CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动) X:散开。也很熟悉。 C:维修,相当于RA2里的K键。 Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。 Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。 W:选择相同单位,相当于RA2里的T。 CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。 标签: E:建筑 R:防御 T:步兵 Y:车辆 U:飞机 I:海军 F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。 战斗: F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。 F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。 TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。 比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。
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