先说DOTA1吧,也就是我们常说的DOTA。它只是一张地图,基于魔兽争霸(war3)的引擎的,也就是说你想玩DOTA的话,就得先运行魔兽争霸,然后选择里面的DOTA地图开始游戏。DOTA是被暴雪公司官方认证的RPG地图,地图的作者是冰蛙(icefrog),他虽然不是最原始作者,但也是很早就开始制作地图了,从6.10版本一直更新到现在的6.78c版本,并专门成立了中文的汉化小组。DOTA1是不要钱的,可以自己单机玩AI地图(带电脑机器人的),也可以登录多个对战平台在网上与其他玩家自由对战。
再说DOTA2,DOTA2是由Valve公司研发,并联手冰蛙制作出来的,DOTA2完全脱离的war3的引擎,在保持原有游戏风格与元素的基础上,在游戏画面和机制上有着一定的提高。DOTA2在中国大陆的代理商是完美世界公司,类似网络游戏一样,目前还处于测试阶段,需要有测试激活码才能玩,至于以后到底会不会收费或者收费标准是多少就不得而知了。
DOTA3,这是一个还不存在东西,你可能是听错了。
以上回答希望可以帮助到你。
魔兽争霸3是暴雪公司开发的一款非常著名的即时战略游戏,有各种大型比赛,sky知道吧,他玩的就是魔兽争霸,而且正是因为sky两次婵联WCG世界冠军,才让更多人知道了魔兽争霸。魔兽争霸除了官方地图,玩家还可以利用地图编辑器自制地图,其实很多即时战略游戏都有地图编辑器,DOTA就是用地图编辑器做出来的一款RPG地图,他必须在魔兽争霸游戏里运行。之后由于DOTA地图比其他RPG地图竞技性强一些,逐渐火了起来,开始有独立的比赛,慢慢的就和魔兽争霸成为了两个不同游戏。DOTA2还是DOTA的人物和装备,但是已经不需要在魔兽争霸里运行了,他是一款独立的游戏,和DOTA的作者是同一人。
DOTA是魔兽里的一个单英雄对抗地图。
Dota以对立的两个小队(分别是天灾方和近卫方)展开对战,通常是5v5,也有娱乐版本的6v6地图,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座)。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑(主要是外层建筑塔)和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方玩家操作的英雄,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
其实是这样的:魔兽全称是魔兽争霸,你可以理解为一个游戏程序,里面可以放入很多地图,每一个地图都是一个单独的游戏,dota就是一款地图,所以dota这个游戏要基于魔兽这个程序来运行。所谓的dota2,其实是 Valve(维尔福软件公司)制作的,原因是现有的基于魔兽的dota(也就是dota1)有许多bug,这些bug没有办法修复,而且现有dota的游戏界面比较粗糙,但是却很有市场,所以维尔福公司就开发了dota2,和dota的英雄或者技能基本差不多,但是画面好看了,bug修复了,基本就是这样了
魔兽是一个单机游戏 里面有多种地图 dota就是一张地图 魔兽的dota就是dota 1了 至于dota 2 因为dota1很火 但是联网的话是需要对战平台的 游戏公司就打造了一个网络游戏 就像lol一样 直接可以和别的玩家玩 这就是dota2 里面的英雄啥的基本一致。