增强+奶双天赋牛头人萨满

2024-12-14 00:19:38
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回答1:

我玩SM的时间大概是从开70前2个礼拜开始玩的。先说下我目前的装备:目前散件装备基本都为太阳井等级的装备,4T6增强装备为:3件太阳井增强T6和肩膀增强T6,武器是欺诈者之手和玛诺洛斯之握。饰品:龙脊奖章和灰暗的纳鲁薄片。身上2个大型雕纹:电盾雕文和火震雕文。我个人认为SM的天赋和整个团队配置是决定增强SM输出高低的关键。一般我分两种情况修改自己的天赋。 第一种:团队没有射击LR时使用大家常见的8 53天赋,其中增强53点天赋我的加点方式为3点强化图腾、3点先祖知识、5点雷鸣猛击、3点元素武器、1点萨满专注、5点乱舞、1点强化风怒图腾、1点灵魂武器、3点精神敏锐、5点怒火释放、3点武器掌握、3点双武器专精、1点双武器、1点风暴打击、3点精神敏锐、1点熔岩猛击、1点强化风暴打击、3点静电震击、1点萨满之怒、5点旋涡武器和1点野性狼魂。元素方面是分为5点震荡和3点元素浩劫。由于没有射击LR45码攻击强度提升10%效果的强击光环,所以需要加出5点的怒火释放来满足物理职业输出的需求。3点静电震击是一个很强大的天赋3点全加满的话可以占到自身输出的4%到7%。如果纯考虑提升全团DPS为主的话,可以选择加2点强化风怒图腾和不强化风暴打击。主手武器风怒,副手武器上火舌。 第二种:如果团队有射击LR的话,我一般会采用10 51天赋,其中增强的51点与原53点天赋不同之处在于将5点怒火释放不点,将3点先祖知识改为2点,3点强化护盾,2点强化风怒,1点强化风暴打击。元素天赋里多加2点的烈炎召唤。 我在用第二种天赋满BUFF打基丹满BUFF可以打到全程3500到3650的秒伤。关于命中方面到底需要多少,我个人感觉越高越好,命中200似乎有点不够。现在我自身装备命中在311,AP为2104。爆机28.30%。武器速度选择我建议主手为2.6秒副手采用1.8秒以下的武器。 打基丹未击中全程为1%到2%。至于输出操作方面基本为手动输出。不过在这里可以推荐2个月影无霜做的输出宏宏1:#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击宏2:#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack宏2主要是为了解决连续按出2个闪电箭耽误武器输出所做的。希望我的一点想法会对大家有所帮助,谢谢6区 古拉巴什 BL SM 爷比你魁梧

回答2:

[PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051强调爆击:[0/10/51]
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050500000000000000000000000050005331335010501021331051所有适合恢复SM的宝石。  [纯净影歌紫玉]+6法强,+5精神  [皇家影歌紫玉]+6法强,5秒法力回复+2  [炽热影歌紫玉]+6法强,+7耐力  [迅捷狮眼石]+10急速等级  [柔光狮眼石]+10爆击等级  [闪耀狮眼石]+10智力  [鲁莽焚石]+5急速,+6法强  [辉光焚石]+6强度,+5智力  [高能焚石]+5爆击,+6强度  [泪珠赤尖石]+12法术强度  [眩光海浪翡翠]+5智力,5秒法力回复+2  [坚强海浪翡翠]+5急速,+7耐力  [异彩天蓝宝石]5秒法力回复+4  雕文  大型雕文  法力潮汐图腾雕文:你的法力潮汐图腾每次为目标恢复的法力值百分比提高1%。  治疗链雕文:治疗链可以多治疗1个目标。  大地生命武器雕文:使大地生命武器的触发几率提高5%。  水之掌握雕文:水之护盾被动法力值效果恢复提高30%。  次级治疗波雕文:如果目标身上有大地之盾效果,则你的次级治疗波对该目标的治疗效果提高20%。  治疗之泉图腾雕文:治疗之泉图腾效果体高20%。  小型雕文  火焰新星图腾雕文:使你的火焰新星图腾的冷却时间缩短3秒。  新生雕文:使用复生技能后,所有属性提高5%,持续1分钟。  星界传送雕文:星界传送法术的冷却时间减少7.5分钟。  水上行走雕文:水上行走法术不再需要施法材料。  水之护盾雕文:水之护盾的使用次数增加1次。  宝石和雕文小结  宝石如何搭配,雕文如何选择?这是一个仁者见仁的问题。  针对这个版本,恢复SM的宝石尽可能插爆击和智力,但我不推荐一味选择狮眼石,例如焚石是红、黄槽的不错选择。蓝洞更多选择影歌紫玉亦或是海浪翡翠,如果你很在意镶孔奖励的话。  宝石是最好用来平衡自己各个属性的方式。  爆击:由于先祖复苏的BUFF,以及3.2版本带来的一系列BUFF,爆击的效用将越来越明显,但为了各个属性平衡,仍旧不建议堆太高。满BUFF接近40%,无BUFF再32%左右是比较理想的。  智力:当然是越多越好,智慧祝福、法力之潮图腾都对其有更高的加成,你甚至可以将你的武器的附魔换成40智力。  急速:萨满区目前没有人做急速衰减的公式,但个人认为300左右的急速是比较理想的。更多的资料可以去参考德区或牧师区的资料。  5秒回蓝:MP5被逐渐逐渐地被更多的萨满用爆击和智力所取代,尽管现在很多恢复装被换成元素装。但MP5仍旧是萨满的一个回蓝机制。在未来的版本中会被砍,但在国F版本可以尽可能的保留。有时候,我认为230左右的MP5就够用了。  治疗效果:不必刻意去看你的治疗效果,我们之需要顺其自然。通常来讲,很少有萨满刻意把自己的宝石加到法术强度上。  大型雕文:水之掌握雕文、治疗链雕文都不错。  小型雕文:水之护盾雕文、新生雕文、水上行走雕文则是我的选择。[PvE] 增强输出天赋 (10/51/0) 极限DPS天赋: http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05203000000000000000000003020502300502133303113103105100000000000000000000000000一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用当续航不够时:【8/53/0】
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05003000000000000000000003030500310502133303113123105100000000000000000000000000雕文  雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是以下几种:  -风暴打击雕文 大约提高 1.5% DPS  -野狼雕文 大约提高 1.2% DPS *70级无法获得  -风怒雕文 大约提高 1.1% DPS  -电盾雕文 大约提高 0.9% DPS  -火焰震击雕文 大约提高 0.8% DPS  -火舌雕文 大约提高 0.6% DPS  小雕文没什么可说的。  输出循环  以前说过跟多次了,我们没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。  3.1.3唯一的变化就是熔岩图腾取代了灼热图腾,经过我模拟计算,可以暴击的熔岩图腾大约比灼热图腾提高了大约 100DPS。  这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。  MsW5=5层漩涡  SS=风暴打击  LL=熔岩猛击  ES=地震术  LS=电盾  LB=电箭  CL=电链  MT=熔岩图腾  单体目标技能优先级序列:  1. MsW5 - LB  2. SS  4. ES  5. MT  6. LS / LL  7. LL / LS  AOE时技能优先级序列:  1. MT  2. MsW5 - CL  3. SS  4. ES  5. LS / LL  6. LL / LS  尽管灼热的持续时间更长,法力利用效率更高,但是熔岩图腾DPS现在远远比灼热好,除非你的续航有问题。  当你要爆发输出时比如最后XX秒斩杀阶段,记得用火元素。基本要求:  近战技能完全命中:  - 理论8%命中  然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%  - 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中——这个团队真悲哀  - RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。  - 命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要 22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。  精准:  - 对于高3级的世界BOSS来说,背后爆菊近战输出需要6.5%躲闪减免来满足,  - 26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。  - 70级满精准为89精准等级。  - 你可以从怒火释放中获得9点精准。  - 当天赋正确时,满精准约为59精准等级。  爆击等级:  增强萨满在爆击等级双加成之后受益颇多,我不刻意堆爆因为装备自身已经提供了足够多的爆击,因此你基本能够保证怒火释放和元素浩劫达到70%的覆盖率。  急速  之前急速相当废,但是3.1加强之后值得重新考虑,因为乱舞削弱了5%。风怒有3秒CD,因此在堆急速时应该使你的武器速度尽量接近理想的1.5秒(全 buff时)。漩涡武器是基于PPM机制的,慢速武器将以更快速度挥动,触发率也越高。此外,急速带来的GCD减少也相当可观(闪电箭和震击)。护甲穿透  之前曾经提到过现在护甲穿透等级的效果提高了25%,因此这个属性在高端团队中也需要考虑(需要你其他的属性达标)。我们大部分的DPS依然来自肉搏,并被BOSS的护甲所减免。我认为我们需要更多的带护甲穿透的装备来得到更多的详细价值信息。  法伤  3.1之后BLZ将火舌的伤害与武器速度挂钩,慢速的武器将会得到更多的火舌加成,因此这条路基本算是堵死了。  武器的选择:  就像GC曾经曰过的那样,增强萨满应该双持双慢武器,在PVE场合主风副火。因此现在没什么好说的了。  很多人问复仇会比双子爪多了多少DPS,经过我用EnhSim模拟计算,结论是2400AP的萨满,复仇比双子爪多了40物理DPS,50火舌武器DPS,大约是90DPS差距。  关于天启——由于高出10点物品等级的碾压属性,导致副手使用天启时,DPS与复仇相等,所以拥有天启的同学不需要再去折腾一把复仇。