我用自己语言给你说下吧
被动技能:血色契约,额外生命值会增加吸血鬼的法强,额外法强会增加吸血鬼的生命值上限,是吸血鬼在团队中担当肉法的资本,出装方面会灵活许多。
E技能:血之潮汐,这个技能是清兵技能,也是吸血鬼的第2个主要输出技能,在短时间内多次使用可以增加E的伤害。
R技能:血之瘟疫,吸血鬼的大招,AOE技能,在击中单位后,对该单位伤害会增加,5秒后,会消失并造成伤害。但是CD很长,要慎用。
被动:1法术强度获得0.4点命,40点生命获得1点法术强度,注意:这里的生命和法强都是由装备增加的。
E技能:这是一个强力的技能,可以叠四层,并增加Q的吸血效果。在gank或团战时,叠满4层是非常好的。
被动鲜血转换、40点额外生命值转化为1点法强,1点法强转化为1.8的血,Q是单体的瞬间吸血,前期核心技能,W化身为血池,无法锁定,并减速区域内敌人,E血之潮汐,群伤性技能,后期给力、大招也是群体伤害,但有延迟伤害,对于蛮子这号非常头疼