1、同等技术下,往往是装备的比拼。都是新手的情况下,战士打盗贼很容易;都是老手的情况下,盗贼打战士也不难。
2、双手致残很重要,它保证了你可以和战士跳恰恰,战士拦不到你也打不到你。(跳恰恰就是他进你退,他退你进)
3、打兽战靠点运气,打矮子更靠点实力。
4、防战比武器战好打,但是装备够牛的防战可以让你郁闷到死,凿击肾击全部都飘出躲闪。。招架。。未击中。。
5、双手狂暴战......如果你是战斗贼,完全可以开闪避冲动原地不动和他对砍。RP好的话,他趴了,你还一半多的血。
6、身中DOT,不能绷带,不能消失,血不多了怎么办?致盲+隐身闷棍(一般DOT不会马上破坏你的隐身,能闷上)+看DOT没了绷带。
7、战士最爱叫嚣盗贼不敢开闪避,压制不是吃素的。这是可笑的,和战士PK该开闪避就要开,挨1到2个压制死不了人。而且我经常用闪避来骗战士切换到战斗姿态,然后凿之。这样战士即浪费了一些怒气,还无法解掉凿击,更便于控制。
8、盗贼打战士好打,战士打盗贼也好打。
DZ打防战跟切儿子是一样的
注意冲击波,保持8码
技能多用割裂,毒伤~~特别重要的是走位~一定是在ZS的后面~开疾跑~闪动~.要完时,凿击跑开~~控制在8码左右(小心ZS反跑,冲锋OR拦截哦)~6秒脱战~再来一遍~~嘿嘿~~
没血时~注意撕裂的时间~~要完是~~制盲~~绷带~~不要闷棍再绷哈~~高端ZS会解的~一般我就用个疾跑~一个闪避MT就死了~~我是毁伤~~呵呵~~ 逗防战8码 躲冲击波,脱离战斗是关键(开疾跑躲,除非你走位很牛,要不就是MT是个哈的)~~
时间
闪避CD
偷星
控制 控制 保持距离 控制