正常循环。
狂暴战主要伤害技能是怒击,而触发怒击的分别是暴击的嗜血,暴击的巨人,以及狂暴之怒。
所以说,一般的循环是嗜血xxx嗜血xxx,当中填空。如果嗜血触发了怒击,那么立马打一个怒击,如果没有触发,那么可以用狂暴之怒来人为触发一个。但是狂暴之怒是30秒cd‘的,所以在使用的时候应当注意时机,比如爆发期,可以用狂暴之怒来触发个怒击。如果嗜血没暴击,也没狂暴之怒来触发怒击,同时巨人打击也没有暴击的话,就会比较悲剧了。这个时候,看怒气情况,如果怒气满满的,那么可以甩两个狂风打击,来填补技能空挡。如果怒气非常低了,建议还是眼巴巴地平砍吧。狂风打击伤害不高,耗怒不低,性价比不是很高,一般是高怒的情况下用来填空的,更多的情况下,大家都用免费的狂风。
关于巨人打击。
狂暴战的巨人打击,不像武器战那样可以i随便用,狂暴30秒一次的巨人,需要算好时机。一般触发了怒击了,或者手里捏着狂暴之怒了,再或者是鲁莽爆发了,那么可以先打一发巨人,然后在巨人持续的6秒内,尽可能多的打怒击。
关于爆发。
狂暴战的爆发,思路依然是尽可能多的打怒击。如果没4件套的话,那么建议战旗和鲁莽一起开。如果有4t15,那么鲁莽和战旗分开来,可以针对boss,更频繁的爆发。在鲁莽等暴击buff的支持下,嗜血基本上都暴的,那么怒击是不缺的,所以爆发阶段,先开鲁莽(或+战旗),同时开天神下凡(如果是大姨妈天赋,那么开浴血奋战),随后先来一发巨人,如果rp好,巨人暴击,立马怒击。接着就是嗜血+怒击的节奏。
关于巨龙怒吼。
一般单体输出的boss,用龙吼,有大量aoe场合的,可以用大风车。龙吼的话,有2个特点,一个是忽略100%护甲值,作用和巨人打击一样,一个是100%暴击,所以说,如果打了巨人打击,开了鲁莽,再砸龙吼,就明显浪费了。最优化的爆发是这样的,起手还是一样:鲁莽(战旗),天神,各种药水,兽族的兽吼,主动饰品,工程手套,裁缝刺绣等等,然后正常的巨人嗜血怒击循环,等到6秒的巨人没了,鲁莽也结束了,此时药水,天神的buff依然在,这个时候,甩一个龙吼最最合算了。
关于起手。
起手有条件可以冲锋,获取大量怒气,然后在冲锋前,mt开怪进战斗前2-3秒(讲究点的mt,现在都有插件来倒计时开怪的),喝一口药水,这样的话,进战斗后,还能再喝一次。然后可以先爆发一轮,这样可以尽早爆发第二轮。如果是那种有易伤阶段的boss,那么可以把爆发留着到易伤阶段。
最后关于斩杀
首先无论怎样,都把一轮开大爆发的cd,留给斩杀阶段。斩杀的话,怒气高的话,一个巨人打击,配合个各种爆发技能,接一连串的连续斩杀。等到爆发技能buff消失了,就正常循环,攒高了怒气,等巨人cd好了,接着巨人+几个斩杀的循环。大致是这些了吧。
我不太玩狂暴战,但是感觉楼上说的很专业了,但是有一点不认同,就是龙吼最好不要在巨人覆盖的6秒内打出,因为龙吼是无视护甲的,而巨人是降低对方护甲,所以最好在巨人过后使用龙吼
开局冲锋 爆发技能全开 嗜血主技能 CD好了就用 然后是巨人 怒击亮了的情况下嗜血CD后打出 狂风填充空白期 龙吼最好在巨人外有激怒的情况下使用 巨人外存怒气(怒气溢出可以用英勇) 巨人内泄怒气(本人经验巨人内6秒应该可以打3个英勇打击1)斩杀阶段巨人内用斩杀 怒气高用斩杀 否者正常循环 不知道你看明白没有