#include
struct Rectangle
{
float length,width;
};
void InitRectangle(Rectangle &r,float len, float wid);
float Circumference(Rectangle &r);
float Area(Rectangle &r);
void main(void)
{
float x,y;
float p,s;
Rectangle a;
cout<<"请输入一个矩形的长和宽!"<cin>>x>>y;
InitRectangle(a,x,y);
p=Circumference(a);
s=Area(a);
cout<cout<<"矩形的周长为:"< cout<<"矩形的面积为:"<
}
void InitRectangle(Rectangle &r,float len,float wid)
{
r.length=len;
r.width=wid;
}
float Circumference(Rectangle &r) // Circumfernce改成Circumference
{
return 2*(r.length + r.width);//这里 '=' 改成了'+'
}
float Area(Rectangle &r)
{
return r.length*r.width;
}
建议定义变量还是不要定义这么长的,难免输入错误!
float Circumference(Rectangle &r) // Circumfernce改成Circumference
{
return 2*(r.length + r.width);//这里 '=' 改成了'+'
}
float Circumference(Rectangle& r) //这里少了一个e
{
return 2*(r.length=r.width);
}