CPU核心数玩游戏越多越好吗?

2024-11-28 01:14:34
推荐回答(5个)
回答1:

CPU不是核心数越多越好。

除了内核的数量外,CPU的性能还受到CPU频率、体系结构、是否存在超线程和加速频率策略的影响。例如16核CPU的速度没有8核CPU快,因为有太多的核无法合理分配,所以运行速度减慢。

更多的核心甚至可能导致游戏报告错误,比如32核处理器线程撕裂者二代2990WX在不少游戏中太多的内核会导致游戏无法启动。

英特尔占据主流CPU市场,并实施严格的产品级分类标准。主流的是最流行的i5处理器,它一直是4核4线程处理器。因此,大多数程序和软件在开发之初都被设置为4核优化。

扩展资料:

影响CPU性能的要素

1、主频是CPU时钟速,。一般来说主频越高CPU速度越快。由于内部结构的不同,并非所有时钟频率相同的cpu都具有相同的性能。

2、内存总线速度是指CPU与二级缓存和内存之间的通信速度。

3、扩展总线速度是指安装在微机系统上的本地总线,如VESA或PCI总线接口卡的工作速度。

4、电源电压是指CPU正常工作所需的电压。早期CPU的工作电压一般为5V,随着CPU主频的增加CPU的工作电压逐渐降低解决了过热问题。

5、地址总线的宽度决定CPU可以访问的物理地址空间。对于486以上的计算机系统,地址行的宽度为32位,最多可以直接访问4096mb的物理空间。

6、数据总线的宽度决定了CPU与二级缓存、内存以及输入/输出设备之间的主数据传输的信息量。

7、内置协处理器包含内置协处理器的CPU,可以加速特定类型的数值计算。一些需要复杂计算的软件系统,如AutoCAD的高级版本需要协处理器的支持。

8、超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。Pentium级以上CPU均具有超标量结构;而486以下的CPU属于低标量结构,即在这类CPU内执行一条指令至少需要一个或一个以上的时钟周期。

参考资料:百度百科——CPU

回答2:

不是的,很多游戏现在都不能完美支持4核,更不要说6核或者8核。
在单核时代,主频就是处理器的运算速度,双核时代是每个核心的运算速度。单核时期,主频就表示这个处理器的好与坏,快与慢,主频越高速度越快。2.93比2.33有绝对优势。但是在双核时代乃至现在的四核6核8核时代,主频并不能完全体现一个处理器的速度,要看处理器采用的构架和技术类型,以及是几核心的处理器。当然,相同类型的处理器主频越高就越快。
cpu会根据你程序的大小自动决定采用多少个核心运行,如果你运行的程序单核解决不了就会启动双核,双核解决不了就会启动三核以此类推。
cpu早在三年前就已经性能过剩,也就是说现在的游戏3年前的高端cpu就已经能满足了,所以玩游戏不用太在意cpu。
因特尔的cpu单核性能强大,AMD的cpu采用多核多线程大缓存来解决自己单核性能的不足,所以不能说核心越多越好,英特尔i3 三代 双核处理器,比大多数AMD的四核处理器性能要出色,价钱也更贵。

回答3:

大型单机游戏大多都是4核优化(比如战地3),例如AMD 四核955比intel双核i3强,如果玩网游(大多数双核甚至单核优化),I3会比955强很多。Intel的U单核性能比AMD强很多,不过AMD的性价比更高,8核的多开比Intel四核强。
影响游戏体验的还有主频与架构,同一时代同一架构的CPU,L2,L3缓存越大,主频越高游戏就越流畅,新架构CPU可以功耗更低,在低频率达到老架构高频率的游戏性能(比如酷睿2和奔腾四)

回答4:

有一个概念是错误的 就是 你说的这些 是在AMD的CPU还是在Intel的CPU上 Intel 强调的是单核心运算能力 所以说 Intel用单核心就可以运算的东西 AMD要全核心一起 才能达到同样的效果(这也是为什么高端Intel秒杀AMD的原因) 但是Intel的高端CPU有个叫智能降频的东西 在你单独使用某一个核心的时候 其他核心会只能降频工作 吧多余的能量 放到你正在使用的核心上 而AMD得CPU自然是核心越多越好 说句题外话 现在玩游戏 都是CPU过剩的 也就是说 CPU现在 不是制约游戏的瓶颈了 更多的在显卡 和硬盘上

回答5:

玩游戏 不是光看CPU 的核心! 要看整体配置。 游戏有一个推荐配置,按照推荐配置来配电脑应该是最合适的。 多核是一起工作的 多核的CPU 坑定比单核好, 在同一个平台上比。