3dmax 踢脚线怎么画

求教
2024-12-24 23:39:56
推荐回答(5个)
回答1:

建筑类的踢脚线很常用,下面我们分享利用3dMAX的样条线工具,制作踢脚线的过程,具体步骤如下:

1、首先我们先双击电脑里的3DMAX图标,打开一个新文档。

2、接下去我们按下快捷键G--切换到网格视图,如下图示例。

3、此时我们再点击右下角的图标,切换到顶视图,如下图。

4、用“创建”—“几何体”—“长方体”命令创建一个面积5000mm*5000mm,高度为2700mm的房间。

5、在房间内设置一个镜头为22,摄像机以及目标点高度为1400的摄像机。

6、从下面那张示例图中可以看到我们的摄像机角度。

7、在顶视图用“创建”—“图形”—“线”命令沿墙体创建一条线。

8、进入修改面板,用线命令中的样条线命令中的轮廓命令,进行扩边,数值为10mm。

9、此时我们需要接着加上一个挤出命令,输入挤出120mm。

10、现在我们进入侧视图界面,我们将踢脚线与地面对齐。

11、现在我们需要注意的是进行调整漫反射参数。

12、我们可以先附加一个UVW命令,并调整参数,如下图示例。

13、待参数调整完毕,最后一步我们只需要用默认渲染一下效果即可。

回答2:

1.在平面图里,用线+捕捉开关打开(快捷键“S”),对要有踢脚线 或者 顶角线的地方勾一遍,然后捕捉完毕回到原点。2.右键 转化为 样条线,再 快捷键按“3”,在下方找到 轮廓的输入栏,可输入踢脚线的厚度,我用2009版本,(自己一般是20MM,或者-20MM,要看清楚是否在房屋内。)然后修改里面挤出100MM,就是踢脚线高度;顶角线做法几乎一样,在样条线里面的轮廓输入稍微宽点,30-50MM不等。然后修改里面 挤出的高度可以短一点,20MM便够了。3.赋予踢脚线 或者 顶角线材质。4.包门套做法几乎一样,在立面图里也就可这样了。5.以上做法属于现代简约类,如果是欧式等复杂的顶角线,还有欧式的门套上面的木线条,可在www.3dxia.com下载顶角线模型,或者用放样来做(这个具体说不清楚了,你可以在百度上面输入3Dmax放样,相关视频,或者当面去请教会这个放样的朋友。看一遍就晓得了。)6.这些做法有很多种,如果你熟练了完全可以只用 放样 来一步就完成了,速度会更快。7.要说明的是,作为做效果图要明白目的所在,到底是在学校做出来了给老师去打分呢,还是参加工作现在正面临给客户看呢,还是要去参展获奖呢,所以作图目的不一样的时候,出图的方法还有步骤都不一样。设计师的种类也多了起来,专门负责业务的,专门负责设计的,专门负责效果图表现的等等。要给自己一个明确的定义。例如不是欧式的话,那些顶角线,踢脚线根本没必要那么复杂,那些线条。虽然细节表现很多,但是一多,3D的点,线 ,面也多了,就会卡机子内存。渲染时候就更慢。而且渲染给客户看的时候根本不需要太大的尺寸,当然在他不打印出来的情况下。所以做的多跟线条,少跟线条的,在效果图里面不对着这些踢脚线打特写镜头的话就显小,根本看不出来。所以有很多方法可以提高你出图的效率,决定于此的就要看你的目的所在了。

回答3:

在样条线的工具栏里,有一个 截面 .在顶视图画.移动到要截在的位置,生成一条线条.然后再用 壳 命令.加厚.就成了踢脚线 .

回答4:

建模方法:

1,放大顶视图-----按住捕捉工具不放-----选2.5维捕捉-----右击结束;

2,修改-----样条线-----轮廓-----修改厚度-----挤出-----修改数值;

3,另一侧踢脚线同理-----完成。


回答5:

下面说下两种踢脚线的做法:
1如果你是做地砖的踢脚线没有曲面造型的,那你就直接用直线(line)开2.5维捕捉。然后转化为可编辑样条线,选着“样条线”级别轮廓出10mm的厚度,然后挤出(extrude)100mm。这样一般就可以了,还想做细一点,在给上面的边加一个“倒角剖面”修改器。
2如果你是木地板的踢脚线有造型的那你就用直线开2.5维捕捉,然后转化为可编辑样条线,自己再画一个截面。用轮廓倒角和放样都可以做出来。