关于手机大型游戏与CPU的兼容性。

2025-01-31 10:01:37
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回答1:

关于GPU和CPU的整合各大厂家都是不一样的,以前的CPU是不整合GPU的,一切图形处理都是靠CPU来完成的后期,随着CPU的发展GPU也被带动了起来。手机的GPU的功能针对3D渲染处理,准确地说还协助视频编解码、视频拍摄回放和照片拍摄编码等有关图形的任务。但手机的游戏设计是不针对GPU的设计的,运行游戏的时候GPU只负责对游戏画面进行3D渲染,让游戏运行的更加流畅。大型游戏的设计的现在还只看你的CPU,毕竟手机和电脑还是有很大的区别在里面的。还有现下的CPU设计的都是在同样的架构下面设计的,所不同的是生产工艺的不同,所能提供的CPU性能就不同,但是其中整合的GPU性能基本差不多,除了苹果这个异类外。因为苹果是自己设计CPU的,他不靠卖手机赚钱,他靠卖APP stone软件赚钱,他的CPU各项性能都进行超前的GPU整合处理,成本很高。现下的CPU生产厂家,他要控制成本就只能对整合的GPU性能进行一步一步的提升。其实关于安卓手机游戏的兼容性简而言之手机的CPU性能越好,能兼容的软件游戏越多。

回答2:

高通的GPU均是Adreno系列,有专门的游戏包。Nvida本身就是PC显卡厂商,GPU当然是自己研发的,也有专门游戏包。三星不研发GPU,用的是其他厂商的模块,最新GALXAY S4八核处理用的是POWER SGX系列处理器,和德仪,MTK是通用的,呵呵。望采纳。