maya建模怎么加对称

谁知道告诉下啊 急
2024-12-16 18:20:13
推荐回答(3个)
回答1:

按住W选中移动工具,选择对称设置,之前一定先选中对象,然后如果左右就选X,上下对称操作选Y,这样就可以让你的模型对称操作了,包括点,另一半会一起动

回答2:

edit>Duplicate special>勾选instance>scale参数x前加个- 号,就能复制出另一半,并且只需要调整一边的模型,另一边自动跟着调整,实现对称!

回答3:

你的意思是复制对称的另一半么?polygone模型在物体层级下选中物体,edit-Duplicate special,这个命令是智能复制,在选框中选择相应的轴向就可以得到对称的模型。如果是suface模型,则用Edit NURBS-mirror命令,这是镜像命令,也可以得到对称的另一半。