全民枪战作为一款FPS游戏,战斗模式跟CF、CS大致相同,但是他们之间也有不同之处,那就是全民枪战有它独特的天赋系统
等级天赋
天赋系统
首先我们先来了解一下等级天赋系统。玩家等级每提升一级可以获得一个等级天赋点。等级天赋点可以在“主页”——“天赋”——“等级天赋”处使用,用于提升人物的各项能力,升级了却没加点的玩家一定要注意别浪费了这个机会。点击等级天赋一栏的“加点”按钮即可打开等级天赋菜单。点击对应的图标,查看提升效果说明,然后选中喜欢的属性点击升级即可完成加点。
接下来我们再看一看全民枪战等级天赋加点都能给角色增添哪些属性。
属性介绍
奔跑速度:增加2%的移动速度。
血量增加:生命值增加1点。
换弹速度:换弹时间减少2%。
护甲增强:防具的护甲值增加2。
挥刀速度:匕首攻击速度增加2%。
属性分布
第一层:奔跑-生命-换弹。
第二层:生命-护甲-挥刀。
第三层:奔跑-挥刀-生命。
第四层:换弹-生命-护甲。
第五层:奔跑-生命-挥刀。
第六层:换弹-护甲。
第七层:换弹-奔跑-挥刀。
第八层:护甲-生命。
解锁要求
第一层天赋刚开始就可以加,之后每一层天赋分别在玩家加到5点、8点、13点、20点、25点、30点、40点的时候解锁。
加点方案
只要我们知道5种属性哪个重要,也就能确定加点方案了。首先作用最低的显然是“挥刀速度”,除非你想专职玩“刀锋战士”模式,或者你有的是银子洗天赋,否则就小刀那可怜的距离和伤害,相信一百局也不见得能用上一次,所以能不加就不加。
换弹速度,先不说一点2%的效果够不够明显,玩家在上弹的时候肯定会选择安全的时机,所以那零点几秒的时间通常不会决定生死和命运,不过换弹速度依然比挥刀速度有用处。
移动速度是个有用的属性,更早的冲到有利地形或者闪躲敌人都需要移动速度的支持,所以移动速度要优于以上属性。
血量增加与护甲增强可以直观提升人物生存能力,所以是最要优先加的。不过护甲增强需要有装备支持,如果你长期购买装备,那么护甲增强就要优于血量增加,否则还是血量更有用处,毕竟有时候它能够让你残血活下来。(不要跟我说大R,在神狙击 面前加什么都没有用,一样是一枪毙命)
根据以上分析,我们的加点方案应该是
1~5:生命>奔跑>换弹。
6~8:护甲≥生命。
9~13:生命>奔跑>换弹>挥刀。
14~20:护甲≥生命>换弹。
21~25:护甲>换弹。
26~30:奔跑>换弹>挥刀。
31~40:护甲≥生命。
总之就是有护甲加护甲,没护甲加生命,生命加完加奔跑,奔跑加完加换弹,最后加挥刀,所有时候都按照这个顺序加就可以。
系统介绍
如果说等级天赋是给角色增加属性,那么强化天赋就是给枪械、手雷增加属性(也有个别天赋是减低玩家受到的子弹和爆炸伤害,反正也是跟武枪和手雷有关)。强化天赋点的获得也与等级天赋不同,它并不是随着玩家等级提升而获取,而是通过枪的等级提升而获取。也就是说玩家只有强化枪械并完成改装后(枪械等级提升一级)才能获得一点强化天赋专用的天赋点,所以玩家要尽可能多的强化常用枪械。
属性介绍
步枪精通:步枪对敌伤害增加1%。
狙击精通:狙击枪对敌伤害增加1%。
机枪精通:机枪对敌伤害增加1%。
冲锋精通:冲锋枪对敌伤害增加1%。
霰弹精通:霰弹枪对敌伤害增加1%。
手枪精通:手枪对敌伤害增加1%。
防爆护盾:被手雷击中受到的伤害降低1%。
防弹涂层:被子弹击中受到的伤害降低1%。
掷弹狂人:手雷对敌伤害增加1%。
精准扫射:扫射时的精准度增加1%。
属性分布
第一层:步枪-机枪-手枪-防弹。
第二层:狙击-机枪-霰弹-精准。
第三层:步枪-狙击-防爆-掷弹。
第四层:机枪-冲锋-霰弹-手枪。
第五层:步枪-防爆-防弹-精准。
第六层:狙击-冲锋-防爆-精准。
第七层:霰弹-手枪-防弹-掷弹。
第八层:机枪-冲锋-霰弹-掷弹。
第九层:步枪-手枪-防爆-精准。
第十层;狙击-机枪-防弹-掷弹。
解锁要求
第一层天赋刚开始就可以加,之后每一层天赋分别在玩家加到5点、10点、20点、30点、40点、50点、60点、70点、80点的时候解锁。
加点方案
理论上,这里的加点肯定是用什么枪加什么点。但不得不说,除了狙击枪等高伤害武器,天赋所带来的收益还是要低于强化,所以在强化满之前,还是尽量不要改装没用的枪来凑强化点、然后再用强化点去提升武器的伤害。另外,生命值高、常穿防弹衣的可以考虑把防弹涂层、防爆护盾加起来,喜欢用冲锋枪、机枪、自动步枪的玩家可以考虑加精准扫射。
结语
当然全民枪战之所以设计了天赋系统,就是为了让角色特点更突出,所以以上方案并非绝对,毕竟这些数值差异不大,关键还是看操作和装备,只要技术好,不加天赋你也照样杀人。