Unity3d 如何导出模型?新手求解,要放在玛雅进行修改的!

2024-12-31 22:08:05
推荐回答(3个)
回答1:

只有你有其u3d原文件(工程),才可以在u3d中打开,如果你只有其游戏,用u3d是无法打开的。

如果是有源文件,想导出模型,可以写一段脚本,把unity中的物体转换为.obj格式,之后再将.obj格式转换为fbx格式,这个脚本需要将物体的顶点、三角形,uv坐标等等等算出来,非常麻烦,建议你还是想办法去弄原始模型文件。将资源导入u3d编辑,尽量少导出。

只有u3d中导入进来的外部资源,在其工程目录下的assets文件夹里,如果其模型格式为FBX,那用MAYA就可以打开。

回答2:

ExportSceneToObj导出Unity3D的场景或FBX到obj文件,再用玛雅打开obj文件。

回答3:

直接用maya打开fbx 在另存为mb格式。能原始文件好 但能修改