三系术士在各种BOSS都能登顶。可玩性比较高。而法师想要打出超高的DPS需要装备的支持(尤其是火法)。在同样的输出情况下,术士的生存能力要远超于法师。对于操作不够风骚的新人玩家。有50W吸收的榨取盾和几乎没有减伤的法师哪个容错性高,想想就明白了。再加上这版本各种团队对于术士的渴望程度。相信玩了SS只要能打出对得起装备的DPS,就业应该不是大问题。
术士在该版本稍高,打架也略厉害一点。一般现在SS高端的恶魔很犀利,新手还是毁灭吧。
SS操作性高 可提升空间大 fs说实话感觉技能有点少 玩起来可能没ss可玩性高 还有 现在后期哪里还有毁灭SS了 都是痛苦和恶魔 毁灭只是前期玩玩 后期成长性太低 而且ss血厚 减伤高 我们这边玩毁灭的都是指挥 因为只有毁灭才有时间看别的 痛苦要关注自身触发buff 恶魔也是
广义上说,同等操作下,SS在输出方面略占优势。但不同的BOSS和不同的PVE对象SS和FS的伤害很难说哪个更厉害。PVE 中:FS一般用火法(5.3现阶段的情况下),SS一般用毁灭。
其他的,建议去NGA看看研究下帖子。
DPS和打架都是看操作的,相比来讲术士的操作可能复杂一些。不过术士有宝宝可以单刷很多精英。