首先你要知道你写的正确,所以要去编译,要用编译器。比如vc++软件。
然后正确以后生成,生成二进制的obj文件。
因为obj文件时根据你的C++文件为单位来生成的,所以你需要一个能执行的exe,就需要将这些obj连接起来。编译器一般生成obj后直接连接成exe。
基本就是上面三个步骤,如果你目前只有一堆C++代码,而不是exe文件,那么你需要的是一个编译器。
也许你想不运行C++编译器直接执行,但是你的代码是按照C++语言规则来写出来的一堆文字和符号,电脑并不知道你要做什么,电脑没有义务理解每一种语言,电脑终究只会运行二进制,这些热二进制是什么意思它不在乎。那么你怎么让电脑知道你要做什么,那么很显然,你需要一个软件,它必须理解C++,还必须理解机器。就好像你给一个老外写了一堆文字,你不该指望他能直接理解,你需要一个翻译。所以你需要这么一个软件,它就是编译器。它帮你把你的C++检查,如果正确就给你生成一个exe,然后这个exe才会执行。希望直接将一堆C++代码执行是不能的。
当你程序编译链接过运行一遍后在你的保存路径下会有一个Debug的文件夹,里面就有一个exe的文件。此文件就是你最后一次编译运行的程序结果。如果你编了一个小游戏的话,就直接可以把这个exe文件发给你朋友玩了。但是真正的一个软件的话还需要许多细节,包括程序中的内存分配回收,系统错误的返回等等。
在VC++6.0集成开发环境中,写好代码,按F5运行程序,之后关闭程序;然后找到保存程序的路径,在这个文件夹中有一个以.exe为后缀的程序,双击就可以运行了。
写好程序后,直接按 Ctrl+F5 就可以运行了。自动编译和链接的。
编译,链接,就可以了