今天我们要说的是面向对象的核心-----类,类能帮我们把复杂的事情变得有条理,有顺序,希望大家通过学习类能改善自己的编码风格,使代码变得更为好看,更加通俗易懂。
1. 类的用法
一、什么是类
类(class),作为代码的父亲,可以说它包裹了很多有趣的函数和方法以及变量,
类的方法
1.静态方法,类方法,普通方法
类一般常用有三种方法,即为static method(静态方法),class method(类方法)和self(普通方法)。
2. 安全方法,私有方法,安全变量,私有变量
安全方法一般是为了保护类的安全性,为了限制访问权限而设立的。一般只需在方法前加单下划线即可,
安全方法:可以在外部进行调用并且其他方法也能访问到,它允许本身的任何方法进行访问,并可在外部调用,安全属性也是;
私有方法:只能在私有方法内部调用,不能通过类名或者类的实例名来调用,所以你可以在其他方法中通过self.ww来调用或者cls.ww来调用,这样就做到了私有的功能。
类的特性
类的特性,相信接触过面向对象的小伙伴应该都知道,封装、继承和多态。
1.封装
讲的就是将一个功能封装到类中,这个很好理解。
2.继承
就是一个类和另一个类的主体结构一致,就好比父亲和儿子的区别,儿子继承父亲所有的特点,这使得他可以少做一些重复劳动,并且他还有自己的一套,这就叫继承,
3.多态
多态的应用使得类更灵活,它可以共享某个方法,给所有的类对象使用。
4.动态修改值
当一个类需要大量创建实例时,可以通过魔法方法slots来声明。这样可以减少内存消耗。但是它只是动态的修改,并没有绑定到类的实例中,而且类只能访问slots里设定的值。
过对类的解读,让大家明白了,代码的简洁美观有多重要,为了我们的程序不那么low,请学好类
类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。
类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象,因为它不存在于内存中。当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。
可以把类看作“理论上”的对象,也就是说,它为对象提供蓝图,但在内存中并不存在。从这个蓝图可以创建任何数量的对象。从类创建的所有对象都有相同的成员:属性、方法和事件。但是,每个对象都象一个独立的实体一样动作。例如,一个对象的属性可以设置成与同类型的其他对象不同的值。
类是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
物以类聚的类,人类,代表一组有相同属性的群体吧.