http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0530000000000000000000000000000000000000000000000000000000230503300531502031350010251 这是我的天赋,打55用的,也是S4套小D。 我的雕文是“治疗之触雕文”和“回春雕文”。 加血是以“治疗之触”为主,所以关于强化治疗之触的天赋都点了。 这个版本是不平衡的,大部分职业都有很强的爆发力,只靠HOT很难维持生命。 我来说说我的想法吧。 平衡8点,是强化HOT和省蓝的。 在JJC里,小D变树容易被SS放逐,所以变形大师和强化生命之树我没点。 点过强化树皮后,小D在人形态和旅行形态下的护甲值也挺高,所以没有变大树的必要。 有了治疗之触雕文,强化治疗之触的天赋也都点出来了,施法不到1秒,救命很实用。 反过来,愈合的读条时间久显得很长,容易被秒也容易被反制,所以不常用,强化愈合没点。 追问: 22要 野性成长 干什么呢? 回答: 多了一个HOT技能,并且生效快,一秒跳一下,比 回春 快,比 生命绽放 加的多。 看个人喜好吧,我是在治疗压力不大的时候挂满HOT,然后控制对方。多个HOT就多了一份安全。 追问: XD的控制变弱了 请问你是怎么控制的》? 现在不是说最好的22天赋是11/11/39吗? 野性 11点拿来干什么? 回答: 控制一般都用旋风和纠缠 须根 ,这两个技能不共递减,尤其是对近战,很方便。 对于法系和远程主要用旋风,纠缠须根是定住对方, 卡视角 的。 11/11/39.我没试过这个天赋。可能是出厚皮,加护甲,出生存 本能 ,防止急火被秒吧。我感觉用处不大,生存本能只能在熊形态下才有作用,变成人形就没了。 追问: 谢谢你,很好