JPG、GIF、PNG和BMP有以下优缺点:
1、优点。
JPG:JPEG图片格式的设计目标,是在不影响人类可分辨的图片质量的前提下,尽可能的压缩文件大小。这意味着JPEG去掉了一部分图片的原始信息,也即是进行了有损压缩。JPEG的图片的优点,是采用了直接色,得益于更丰富的色彩,JPEG非常适合用来存储照片,用来表达更生动的图像效果,比如颜色渐变。
GIF:GIF是无损的,采用GIF格式保存图片不会降低图片质量。但得益于数据的压缩,GIF格式的图片,其文件大小要远小于BMP格式的图片。文件小,是GIF格式的优点,同时,GIF格式还具有支持动画以及透明的优点。
PNG:PNG是一种比较新的图片格式,PNG-8是非常好的GIF格式替代者,在可能的情况下,应该尽可能的使用PNG-8而不是GIF,因为在相同的图片效果下,PNG-8具有更小的文件体积。
BMP:这是一种比较老的图片格式。BMP是无损的,但同时这种图片格式几乎没有对数据进行压缩,所以BMP格式的图片通常具有较大的文件大小。虽然同时支持索引色和直接色是一个优点
2、缺点
JPG:与GIF相比,JPEG不适合用来存储企业Logo、线框类的图。因为有损压缩会导致图片模糊,而直接色的选用,又会导致图片文件较GIF更大。
GIF:GIF格式仅支持8bit的索引色,即在整个图片中,只能存在256种不同的颜色。
PNG:PNG-8本身也是支持动画的,只是浏览器支持得不好,不像GIF那样受到广泛的支持。
BMP:太大的文件格式格式导致它几乎没有用武之地,现在除了在Windows操作系统中还比较常见之外,几乎看不到它。
扩展资料:
图片文件格式有可能会对图片的文件大小进行不同程度的压缩,图片的压缩分为有损压缩和无损压缩两种。
有损压缩。指在压缩文件大小的过程中,损失了一部分图片的信息,也即降低了图片的质量,并且这种损失是不可逆的,不可能从有一个有损压缩过的图片中恢复出全来的图片。常见的有损压缩手段,是按照一定的算法将临近的像素点进行合并。
无损压缩。只在压缩文件大小的过程中,图片的质量没有任何损耗。任何时候都可以从无损压缩过的图片中恢复出原来的信息。
1、优点。
JPG:JPEG图片格式的设计目标,是在不影响人类可分辨的图片质量的前提下,尽可能的压缩文件大小。这意味着JPEG去掉了一部分图片的原始信息,也即是进行了有损压缩。
GIF:GIF是无损的,采用GIF格式保存图片不会降低图片质量。但得益于数据的压缩,GIF格式的图片,其文件大小要远小于BMP格式的图片。
PNG:PNG是一种比较新的图片格式,PNG-8是非常好的GIF格式替代者,在可能的情况下,应该尽可能的使用PNG-8而不是GIF。
BMP:这是一种比较老的图片格式。BMP是无损的,但同时这种图片格式几乎没有对数据进行压缩。
2、缺点
JPG:与GIF相比,JPEG不适合用来存储企业Logo、线框类的图。
GIF:GIF格式仅支持8bit的索引色。
PNG:PNG-8本身也是支持动画的。
BMP:太大的文件格式格式导致它几乎没有用武之地,现在除了在Windows操作系统中还比较常见之外,几乎看不到它。
图片文件格式:
有可能会对图片的文件大小进行不同程度的压缩,图片的压缩分为有损压缩和无损压缩两种。
有损压缩。指在压缩文件大小的过程中,损失了一部分图片的信息,也即降低了图片的质量,并且这种损失是不可逆的,不可能从有一个有损压缩过的图片中恢复出全来的图片。常见的有损压缩手段。
BMP:优点(无损压缩,图质最好),缺点(文件太大,不利于网络传输)
GIF:优点(动画存储格式),缺点(最多256色,画质差)
PNG:优点(可保存透明背景的图片),缺点(画质中等)
JPG:优点(文件小,利于网络传输),缺点(画质损失)
BMP
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
GIF
GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
PNG
PNG图像文件存储格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。
JPG
JPG全名是JPEG。JPEG图片以 24 位颜色存储单个位图。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
我来说说吧,我也是一个学生,你也是学生吧!
1.jpg:体积较小,色彩比较丰富,不支持透明背景,不支持动态图片。
2.gif:体种小,支持透明背景,支持动态图片,,但只能支持250种颜色。
3,png;色彩丰富,支持透明背景。但是体种相对来说很大,一般人家在PS里,编辑后,还要编辑的话,使用那个png格式。
bmp我也不太懂:这是我在网上搜的看一下吧!
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。
用WINDOWS自带的画图板就可以打开:开始——程序——附件——画图
png 的质量好,色彩丰富,而且占点内存更大一些!
JPG格式为通用的位图压缩格式,相对可以控制文件大小及颜色表现度还不错。
GIF格式支持动态格式,有时压缩后的文件比JPG文件还要小。
相对来说BMP的文件格式也比较通用,但相对图像质量比较低,一般不建议使用此格式。
PNG格式最大优点适合于网络通用格式,同时支持透明图像的存储,应用于无背景对象保存。
一般通用首选是JPG,以上为个人经验所谈,非盗版。