游戏原画自学靠谱吗?各位大神给点建议

2024-10-29 07:10:53
推荐回答(5个)
回答1:

游戏原画自学不是很靠谱,因为自学没有完善的学习系统,建议报一家培训机构。

1.很多人觉得原画设计与美术绘画相差无几,所以是可以通过各类途径实现自学的。但其实,无论是影视原画,还是游戏原画,都必须有着基础的行业理论知识,懂得如何巧妙地将文字描述转化为具体的图像,所以想自学原画设计实现就业,还是有困难的。
2.在3D游戏制作过程中,不管是角色原画、场景原画还是道具原画,都是身为原画设计师必须掌握的技能。因为随着游戏项目立项的增加,很多原画设计师会参与到很多个项目中,可能在这个项目中负责场景原画,下个项目就会变成负责道具原画设计了。而且如果想要在这个行业中走得更长远,技能越全面越能成为金字塔尖人才,收入也会更多。
3.无论是为了就业,还是为了职业发展前景,全面学习游戏原画设计是最好不过的了。如果你想要踏实学习,尽早接触行业,快速实现就业,那么进入一家靠谱的培训机构接受系统教学也是必然的。
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回答2:

游戏原画是一项很专业的绘画类工作,脱胎于插画,更注重设计成分,自学的话,要看你本身基础和自身约束力,能通过自学并学有所成的占比非常小。

如果你基础比较差,建议还是面授学习更直接,但是选择好适合你的机构最重要。说到专业本身,原画需要具备很强的素描手绘功底,你只有纸上画的好了才能板绘画的好,这个是所有绘画行业的基础,插画,漫画等都是如此,就是游戏三维建模都需要你有美术功底才能做好。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP

原画设计要学好软件,一般用的比较多的像Ps,SAI,Painter等,都要熟练掌握各种工具和笔刷使用,更重要的要了解行业的工作流程和注意事项,原画注重设计,多各种风格都要灵活运用,比如国风各朝代服饰有什么特点,头发装束有什么特点,欧洲中世纪的风格是什么,等等。

掌握好现实题材,各种魔幻题材其实就是现实题材的再加工,这些都是基础,你一定要注意,像你要画好怪物,就必须先画好人物,画好动物,画好昆虫,怪物设计都属于变形设计。

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回答3:

第一  做游戏原画师,需要会素描吗?没美术基础可以学吗?

    做原画师需要学习素描的,因为素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的一个分支行业,当然离不开素描,很多同学可能说了,可是我不会素描啊,那原画我还能学习吗?答案是肯定的,可以学习,不会就学嘛,再说素描其实很简单的,没有大家想象的那么难,不要自己吓唬自己,没那个必要的。

当然聊着聊着可能又聊到美术基础上了,第一有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,因为他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的东西通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的东西,通过软件绘画表达出来,他不是真实存在的,相同点就是,部分基本知识想通,绘画理念是不同的,当然学习原画有美术基础是必要的,即便现在没有美术基础,也可以学习的,再说现在原画用的是数位板和软件,能够很好的弥补,很多人没有美术基础的问题。

第二  成为原画师,首先要给自己一个梦想,一个决心。

很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是大学之前的美术课,大家都懂的,零基础怎么学游戏原画呢?想想脑子都疼。小编也明白大家的困境,不过还好,我能帮大家解决的。

 第三  借鉴别人的精华,成就自己的强大。

 为了帮助大家解决想学习原画板绘不知道应该怎么下手的困境,最实用的方法就是跟高手学习,由着自己的感觉,瞎摸索,只是浪费时间而已,又有多少人是靠自学成功的呢?有,但只是凤毛麟角了罢了,大家想学原画,可以听听一位行业大佬级人物的课程,他每天晚上8点都在网上免费直播讲板绘原画课程,在实战演示中,让大家深入浅出的理解原画绘画的技巧和要点,给人一种醍醐灌顶的感觉,即便是零基础的同学,也完全可以学的会的,想听的同学,可以找一下羽柔老师的维心(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。进来的同学总会有属于他们自己的收获的奥,因为聪明的小伙伴都懂得一个道理,与其闭门造车,不如借鉴别人的精华,成就自己的强大。

 第四:应该怎么成为一名优秀的原画师呢?

  1、具备绘画基础;

想成为原画师,插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏角色原画必学的。游戏角色原画,基础主要是学习素描、透视、色彩,ps,sai软件等。

2、掌握人体结构;

游戏原画要进行角色设计,所以掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。

3、需要掌握写实角色设计方法;

写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

4、需要掌握Q版人物设计方法;

除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。

5、要有决心和毅力;

除了必备技能外,心态也特别重要,学画画这个过程很辛苦,可能会有很大的精神压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看不到效果这样的想法,一旦有这样的想法,你绝对坚持不了。很多人之所以坚持不下去就是不忍心逼自己,但是自己选择的路,就算是跪着也要走完,言必行、行必果。请记住一句话,要么不做,要做就做的最好。

6、学无无止境;

游戏原画也好、商业插画也罢,不管学什么请务必做好长期作战的准备。这里的长期并不是长时间的学习,而是说你要把绘画作为日常生活的一部分,做到画画就跟吃饭一样,这是一个不断的自我提升的过程,这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。

7、平常心。

不管遇到什么困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,用平常心对待一切事物,要学会调整自己的心态。这样你才能获得持久的动力。

 8.视野非常重要。

多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作

  9.勤奋不间断的练习。

这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退

  10.找准自己的努力方向

既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历

回答4:

第一  没有基础可以学习原画吗??

很多担心基础不好的游戏原画设计爱好者,应当积极的走出误区:“基础”和其它事物一样,并不会凭空产生、更不会无故消失;基础是经过我们努力改变,得到的收获;它不是某种阻碍,而是一种正面积极心态 产生的结果。 就好比一位飞行家,必然是从一个门外汉,经过自身努力和不断学习研究,学会了飞行技巧,又经过日积月累,提高技术从而成为这个专业的行家里手!

 所以,简单的一句话而言:基础--不是凭空产生,而是可以通过努力来改变的概念!--有一个心理学前辈的说法:你的想法和你的思维模式,在创造你的未来!心理学家对人类思想的分析:正面而又积极的思维方式,在很大程度上 会影响我们的行为,不断的激发我们的创造精神,从而成就我们的梦想和事业。

 

第二   游戏原画可以自学吗?

 

游戏原画当然是可以自学的,这个是没问题的,而有一个问题在于,很多自学的同学基本都是半途而废没坚持下去,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题,单纯的靠自己是很难解决的,再说现在我们很多人都是急性子,没有那么多的耐心去解决学习中遇到的各种问题。

如果大家想让自己的自学能够真正的学有所成的话,可以过来听一下我的原画板绘每天直播课,每天晚上8点在网上讲课,会介绍原画板绘的各种你不知道的画法,开阔一下你的思维,

想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。

真正聪明的人总是会借鉴别人的思维和经验,来解决自己的问题,单纯的靠自己闭门造车,有时候只能是浪费时间,自己的努力,加上别人的思考,会让你看的更远,不要框限自己,没那个必要。听我的课,你肯定会有惊喜的收获。

 

第三:游戏原画应该怎么学习呢?给大家分享一些小技巧。

 

美术绘画,是可以伴随一生提高的门类。只有起点,没有终点;不但能创造商业价值,而且对于个人的修养提高、素质与发展都有很大的助益!作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢?

 

1、游戏原画的基本功。

很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。


为什么说首先要先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。
因为别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而大师的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的,我们自己心中有个标杆(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的绘画技法,艺术理念,创意思维,从他们的作品里学高阶的设计创作。


2.做好有效临摹。


任何新手的学习都离不开临摹,原创也都是从临摹开始的,首先依照葫芦画瓢也不是很简单的事情、临摹的时候要求我们学会观察,观察绘画中的一些细节的处理,如果不先临摹直接创作,或者写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。
找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。
我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。

3.补充专业美术素养,提高综合素质。


很多优秀艺术设计师也都是有几把刷子的哦。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。

回答5:

游戏原画是一项很专业的绘画类工作,他脱胎于插画,更注重设计成分,自学的话,要看你本身基础和自身约束力,之前看过一篇报道,据统计,能通过网上自学并学有所成的占所有网络学习群体的比例只有20%左右,为什么呢?
因为网上自学不像实际面授那样有极强的互动性,虽然也有直播形式和微信群互动等交流渠道,但是毕竟都是通过打字,截图,语音形式来交流,不像有一位老师亲自站你旁边手把手那样顺畅,因为沟通这个东西是很奇妙的,两个人亲自面对面沟通和隔着屏幕沟通往往效果是完全不同的,所以网上自学很适合你具备了一定基础,然后进阶补充学习使用,而且目前国内的网络自学课程相对来说深度还有欠缺,毕竟有些东西不是一两句能说清楚的。
如果你基础比较差,建议还是面授学习更直接,但是选择好适合你的机构最重要。
说到专业本身,原画需要具备很强的素描手绘功底,你只有纸上画的好了才能板绘画的好,这个是所有绘画行业的基础,插画,漫画等都是如此,就是游戏三维建模都需要你有美术功底才能做好,可见其十分重要。
原画设计不仅要学好软件,一般用的比较多的像ps, sai , painter等都要熟练掌握各种工具和笔刷使用,更重要的要了解行业的工作流程和注意事项,原画注重设计,多各种风格都要灵活运用,比如国风各朝代服饰有什么特点,头发装束有什么特点,欧洲中世纪的风格是什么,等等,掌握好现实题材,各种魔幻题材其实就是现实题材的再加工,这些都是基础,你一定要注意,像你要画好怪物,就必须先画好人物,画好动物,画好昆虫,怪物设计都属于变形设计。
最后一点忠告,学原画首先要学会临摹,学别人的东西,然后慢慢变成自己的东西,任何设计行业都是如此,我虽然不是做原画的,但是接触设计行业也有10多年,这点算是经验之谈,因为你一开始工作,肯定脑子里没东西,脑子里的东西都是需要你日积月累才能堆积起来的。