地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊

2024-12-12 17:33:25
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回答1:

本人玩了一个多月,开始是柔道,但是柔道感觉PK靠网速,后来换了驱魔,网上看过很多人的帖子关于写大叔的,本人练的是力量行的,先来说说+点,本人40级的大叔,完美+点力量,空战+满,强制空战+1,落风+满,+强制落风+满,乾隆+1,星落+满,在这里很多帖子写到星落+5级的,我就很完美的告诉你你要用力大叔的星落不加满的是废物,大叔单刷一点也不比别人满,地图上全都引怪,然后XXX+空战+星落,周围怪物一群打,具旋风+5,因为后面技能需要,锤子+满,黑老虎+满,虎J+1级,40级的技能+就+,其他技能,基本都属于法驱的技能不属于力驱的,如果要+也是属于后面技能需要我就不多说了,现在我来跟大家分析一下大叔的2个强制技能要不要+强制星落打,跟强制锤子,+这2个技能的基本是白痴中的白痴,为什么?我来告诉大家很简单的一个道理,因为本人喜欢PK,强制技能都是只能连普通攻击的XXX一个强制,但是问题所在的是,你真的XXX+强制技能让你连到血多呢,还是XXX+空战+虎J+星落血多呢?锤子也是一样你如果可以连到XXX,你会XXX连强制锤子呢?还是XXX+空战+虎J+锤子?这个道理我想大家用脑子想一下因该明白,SP不要浪费,再有星落和锤子技能CD时间长,如果你有机会连住对方为什么不给对方多一点的伤害,而直接浪费放强制呢?说不顶就是因为还有这么一丝的血,被对方给挂了。所以大叔如果要用力的一定要用力的技能,本人的大叔就是这样,不过本人还多+满了一个技能,就是+血技能+满,因为主要这个游戏没药买,所以一个人单刷的时候+血技能不错,列烟这个技能,看大家喜欢,如果你要加就加满要么不加,如果按照本人的+点方法,+血技能满,空战满,虎J+1,强制后跳技能,强制空战,风落满,强制风落,具旋风5,黑老虎满,锤子满,40级技,期于技能如果是技能需要该学多少学多少,到了40级基本上还有很多SP多余,上次看到有个52级的大叔写+点的帖子,他的+点方法跟我差不多,不过他把多余的SP加到了物理爆J上,我想大家如果节约下来的SP,可以去实验一下+这个,别人52的大叔肯定有他的道理,说明物理伤害会很高。然后我在来说说大叔最最基本的连技,XXX+空战+虎J+星落。如果是角落星落又刚好打飞,哈哈本人教大家全血秒的方法,XXX+空战+虎J+星落+老虎+强制后跳2下+一个畜力的具风+XXXX+强制后跳+锤子,全血,大家几住,星落在角落一定要打飞的情况下才可以,就是被你打的很高,放了老虎以后,下来老虎刚好咬到,老虎最好是2级的,大概有8秒时间咬,咬到以后,强制后跳2下然后具旋风畜力,这个时间最多用不了3秒,只要巨风放出,畜力的巨风可以打13下,就算对手破老虎也是中了旋风,上去4个X或3个随便你或直接连锤子也可以,反正他绝对是被连中,只要连上手了,会很容易操作,还有一套连技是对付星落打不在角落而且又没被打飞的情况下的,基本上也是全血,XXX+空战+虎J+星落+直接跑过去放锤子,这个时候看你运气,锤子假如最后一下对面出现眩晕,他完了,直接+巨风,这个时候的巨风大家千万不要畜力,直接放刚好,可以中9下,中了巨风后怎么连看你喜欢咯直接放老虎也可以,直接打也可以,直接打么就是XXX+空战+直接落风,全血没了。

  下面我在来说说PK,本人的大叔从10多级开始PK到40级,在39级的时候就已经4段了,厉害不?呵呵,在这里我要更正一个很严重的问题,大家都说PK不看等级的,那个完全是他妈错误的说法,我就拿大叔来说,34级的大叔如果跟35级的大叔PK,你们自己看谁的胜率高?废话当然是出老虎和锤子的胜率高,伤害都不一样中了就是大半血,所以你说等级没用?什么叫等级没用?所谓PK不看等级,完全在什么情况下你们懂吗?从20级开始算起,20级VS24,25VS29,30VS34,35VS39,40VS44,只有等级相差这种情况下,才能算平衡PK,你们懂吗,其他不说,光一个技能差距差多少?其他职业你们也看看吧,你们自己心里也清楚,多一个高技能要比多方厉害多少?所以我在这里说明,等级相差5级以上的会输的人,基本是个菜,别说什么什么职业强,比别人等级高5级还打不过的人好去死了,别说高10多级,

回答2:

物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。