将来学游戏与动漫制作。没有美术功底行吗?

2024-12-26 16:55:24
推荐回答(5个)
回答1:

可以,但是没有的话会当做苦力,非常惨无误,比如说动画师,中国很少有原话师的,动画师一天起早爬半夜,生活没规律,初期一年一个月就能花400——300张左右(还的说有点功底,当然会画画的一般不干这个)一张也就7-5元。。。。一边是生活的压力一边是社会的压力,很难。要不就是黑画室里画油画——不,是行画,惨不忍睹就是把人当机器,这些都是没有绘画功底找工作来的,很难。不是没有混出来的,少,现实就是如此,如果lz想要做这些,中专也最好学艺术类,找小班学手绘板画点儿童画,平时练习扒线稿,多花人体速写,以后就要好找得多,万幸公司虽然看学历,但是干起来还是以水平为主,一流画手大专中专不在少数,因为实践多,而本科毕业相对的实践少,未必好。

回答2:

一般情况下,没有美术功底 肯定会很麻烦的。只有从头学起且需要很努力的训练才能达到比较高的水平。如果不是很喜欢这个专业建议不要学,因为会非常累。

当然也有很多特例,比如伊藤润二 是学工程的 (也没什么美术功底)后来画漫画去了。。

我认为,中专的话选一个技术性,技能性,比较强的专业是最好的。当然如果十分喜欢的话,也是可以的。

回答3:

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回答4:

游戏和动漫其实按照就业岗位分很多课程的,游戏有策划、程序和美工,动漫和游戏美工比较相近,如果做原画设计的话是必须要有美术基础的,如果从事三维设计,没有美术基础也可以学,不过相对有美术基础的会弱一些,从目前的情况来看,学游戏会好一些,因为游戏面对的客户群体比动漫的要大,各个年龄层次的都有,动漫的话目前国内重要面向儿童,得考虑将来就业啊,选游戏会好些吧

回答5:

不行,上中专可以从头学起,不过没有专业美术生专业