CAD画完导入到3Dmax,然后右键转化为可编辑多边形时会缺一角,求高手。。。。。如图:

2024-11-25 07:07:30
推荐回答(4个)
回答1:

CAD画完,导入到3DMAX之后,是不能直接转换为可编辑多边形的(其实可以,但是有规范)。 这么给你说吧,CAD导入到3DMAX之后,这个CAD的线框就不要用了,放在那里看看就行了,之后的任何操作都和它无关了,比方说你不要把它转换为可编辑多边形,不要对他什么什么。 用3DMAX自带的二维线条命令,根据这个CAD重新绘制,然后再转换为可编辑多边形就可以了。

回答2:

正常啊
一般很少说直接把样条线图形转换成可编辑多边形,因为有的时候如果点没合好,或者某些地方没处理好转换出来的多边形就会出错。
一般是用挤出修改器给平面图一个厚度,然后再来转换成可编辑多边形。
(个人比较喜欢不转换,只在修改面板里叠加一个 “编辑多边形”修改器上去,因为如果后面出现要修改的地方可以返回去做,如果确定模型不需要修改 了的话直接转换可编辑多边形也可以。)

回答3:

把截段的线或相交的线删减,让它成为一个整体就OK了

回答4:

在柱子处有重叠的地方,处理一下就可以了