看你怎么转职了,给个弹药的 花式: 膝撞:LV5 BBQ前置即可,起手也好用。 浮空弹:LV1 建议加高,但由于本人有严重的玫瑰情结,所以SP紧张,没加高,但PK中浮空的确非常有用,建议SP允许的情况下加13以上,出强制。 踏射:LV1 破霸体,刷老鼠之类的图超有用,也可以作为连招的收尾。 空中射击:LV1 刷图可以保护自己,PK场可以打破僵局和扫地,而且很帅气。 瞬踢:LV1 刷图聚怪不错,PK建议加高,起码出强制,否则用处不大。 浮空铲:我没加(SP不够,万恶的SP啊!!),但LZ若喜欢PK,建议加5 重火器: 格林机枪:LV1 系统送的 BBQ:LV1 神枪手标志性技能,PK超好用,配合感电效果仍然不错,其无敌状态在刷图时又能保护自己。若喜欢PK,建议加5出强制。(我SP不够才没加,纠结啊!!) 反坦克炮:LV1 PK场骚扰对手很好用。 机械: RX-78追击者:LV1 PK骚扰用,很好很猥琐,而且系统送的,爽啊!! 战术: 银弹:LV5 感电手雷前置,拿来杀杀不死族还可以。 G-14手雷:LV20 俗称“毛雷”,加满后爆炸范围及浮空高度都不错,最重要的是,现在3雷不共CD,单一手雷的CD延长,老实话,PK场里两雷(感电+冰雷)是不够用的了,建议3雷满,出强制。 穿甲弹:没加 硬直弹:LV1 关于这两个原本的被动技能,现在改主动状态了,加与不加,实在很纠结,但个人觉得在PK场,弹药上火弹的时间延长,加上3雷,还有时间容许你悠闲地上BUFF么?近身职业的早冲上来了,所以觉得不加,也就算了,但一个尊级的纯PK点弹药告诉我,10级硬直弹很邪恶,打的人起不了身。不过人家是天空套配贤者,施放速度如何,我不说大家也清楚了吧,呵呵。 冰冻弹:LV5 冰雷的前置。冰弹不能加,实在是我加点时最纠结,最郁闷的时候!冰弹单发攻击力强于火弹,而且带25%冰冻效果,PK控场一流,问题是,刷图就难免逊色于火弹,而且火弹带爆炸伤害,群P时作用较大,还能通过打地触发爆炸伤害,PK场中有时可以起“乱拳打死老师傅”的作用。是故,放弃了冰弹,忍痛啊,纠结啊!! 爆炎弹:加满 理由如上。 感电手雷:加满 虽然第五章感电又再次削弱,但毕竟感电后属额外伤害,配合火弹,伤害还是很可观的。而且对对手造成心理压力,会一定程度上拖缓对方进攻节奏。 冰弹手雷:加满 我们将军的抓人首选技能,攻击力大,范围广,冰冻几率高,PK、刷图俱佳,实为杀人放火(地狱或感电后火弹扫射),必备良招。 闪击地雷:LV1 这个技能争议较大,不下于冰弹、火弹的选修。在韩服,人称第二冰雷,满级后80%的眩晕很强很邪恶,但个人觉得,除了冰雷把人冻住后,走到他身边放一个会比较容易中之外,PK场中应该很少有人那么笨,笨到那么大的一个东西就在地面还冲过去踩吧?而且我加了1级,在PK场也就骚扰用,要对手稍微绕一下路,实际作用有限。而且SP紧张啊,1级玩玩算了。 C4远程炸弹:LV5 尼尔狙击的前置。这个技能争议也较大,原因是很多将军们喜欢它的减速。不过,个人觉得,那个安装动作太令人崩溃了,范围也比较细。当然,如果你是操作达人,那你可以放心用,减速的效果实在不错,伤害也还可以,小弟菜鸟一个,就不敢用了。 弹夹扩充:加满 弹药主宰:加满 这两个被动技能对我们将军的重要性,相信大家都清楚啦!! 散弹枪:LV5 不出强制 玫瑰的前置。而且改版后CD缩短了,滑铲到对方背后来一个,或者将那些满天飞的鸟人打下来,都很爽的。不过强制就没必要了,SP紧张啊!! 地狱烈焰:加满 这个技能有一定争议。很多将军都觉得这个技能PK没用,而且貌似PK场上部分人嫉“无色”如仇。但个人经历,地狱虽然被削弱了其下降跳跃力的效果,但在PK场封路,及攻击力还是很不错的。除了手炮枪手比较容易跳出,一般情况下,中了地狱的人80%左右死在里面,而且我们有散弹枪可以把那些鸟人打下来嘛。冰雷冻住,一个地狱,上感电,火弹扫射,不死也绝对残废了。 尼尔狙击:加满 这个刷图真是大爱啊!!攻击力惊人!!在火弹及感电的攻击力削弱后,绝对是刷图输出的主力,而且带眩晕效果,赞!!PK场就相对鸡肋了,除非群P时队友帮忙制造机会,或者冰雷冻住后再狙击,否则多数逃之夭夭,没作用,还给人远处轰炸。 黑玫瑰战队:LV3 纯属个人情结。若喜欢PK的同道建议加1,耍耍帅就算了。或者直接放弃也可,这样可以省下一些前置,可以节省不少SP点。 通用: 后跳+强制:系统送的 起身蹲伏:LV1 神技,PK场不想被人连到起不了身,就记得要加了。 魔法暴击:LV10