你要说具体人数没人能统计,不要看腾讯官方的数据,没听过一句话么?(童话里的故事都是骗人的)那是腾讯再打广告,梦幻西游,破世界吉尼斯纪录同时在线人数,也没有那末多啊,也没法比,一个是算上上线下线的总人数,梦幻是只有同时在线的。如果cs真有账号的话,算上全世界上线下线的,不用算大家也清楚,cs多少年?cf多少年?人家走的路比你吃的盐还多。
其实最大的争议就是cf和cs那个好,cf的玩家说cf好,cs的玩家说cs好。我说下我的个人意见
cf和cs的最大的区别就是就是入手难度,cf入手难度低,cs就不同了,如果说一个是网游一个是单机的话,没有办法比的话,那么还有一个csol这款游戏是和cs合作的,一样,不同的是休闲,新手频道是为初级玩家设计,而经典服务器,高手,战队是为那些cs玩家和有一定cs基础的人设计的,这三个服务器可是正宗的标准弹道啊。而cf专门为大众量身打造的,所以难度降低很多。至于钱方便就是马化腾不地道了。csol最贵的永久枪一百多也就到头了,如果你够耐心,等等的话过段时间会降价,比如:终结者,刚开始一百多我也忘了多少了,后来卖到89,也就是说,最贵的只有89.如果你想不充钱就得到永久枪,那就得玩的时间长点,csol会隔一段时间就送芯片的,不要得一个抽一个,那样基本抽不到,攒到50个左右,再等活动(几倍进勋)那就好中了。可能你会说我在给csol打广告,我只是在说事实。cf小孩玩的很多,加战队的时候就看出来了。CSOL的年龄范围在15~25之间。而cf,。。。哎不说了,
其实我感觉cf的问题主要问题在于马化腾,里面踢人的票要花rmb,会员居然有防踢功能,雷包防弹衣也要rmb,这还是游戏么,我感觉更像个工具。
csol的挂封的说严也不严,有些地方csol睁一只眼闭一只眼,比如大灾变,有时候的图没有挂根本过不去。当然,如果加入战队或者去高手营,经典也能过去。但是大部分还是在自由频道。
而cf什么模式都有挂,csol也有,但是也不是cf那末多。而且csol踢人票用金币就能买,而且金币很好赚。
这些问题太多了,需要自己去看了。。。
cs 曾经是美联邦共和国 的排行第一的游戏 当时在 3亿人左右 但是cs o一出来 就没多少人玩了 CF 官方是3亿 但不可能 最多2亿 应为这个游戏很是坑钱.但我玩的是CF,喜欢刀战。
cs 曾经是美联邦共和国 的排行第一的游戏 当时在 3亿人左右 但是cs o一出来 就没多少人玩了 CF 官方是3亿 但不可能 最多2亿 应为这个游戏很是坑钱