一、技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.
建议:5点理由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.
建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.
建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.
建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.
建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.
建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.
建议:1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃:击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建议:1理由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%.
建议:5点理由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.
建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%.
建议:5点理由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建议:5点理由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.
建议:1点理由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.
建议:1点理由:过渡技能
偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.
建议:3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.
建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.
建议:5点理由:新增加的技能很实用
辅助技能技能:淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%.
我就不再粘一遍一楼的内容了,至于属性点,50前一力一防,50后全力,本人CK,我小时候就是看过一楼的回答,那是很久一前了,不管是从那里粘来的,管用就行,加油!
先把每个技能+1,哪个好就多加