先说火女 ,我刚刚才看了比尔N盖子的关于火女的观点,有道理 贴到这给你分享一下
LINA在战场上的主要定位:
强力GANK英雄:
理由:有着强力瞬间魔伤伤害输出能力以及STUN技的英雄当然是GANK的强力英雄~
强力团P英雄:
理由:持续AOE型魔法输出能力~范围STUN是团P英雄的最爱~强力秒杀能力
防守英雄:
有着等同与死亡先知(DP)的清兵能力~
辅助英雄:
有STUN这种DISABLE技能就有辅助英雄的潜质~LINA对道具要求不算太高~ LINA强大的DT(龙破斩+光之箭的快捷键)赚钱能力让她的钱一般不会特别缺乏~死灵书~梅肯等各种各种的辅助道具LINA一般都买得起~
当然~不想这么也无所谓! LINA如果一心打钱的话还是很富有的~DOTA有钱就是王道!你愿意出5颗心+强袭去当肉盾也没人反对!DPS也是LINA可以选择的路线~只是先天条件不是太好而已~
开局
(因为应求的star_nick喜欢路人AP手选LINA~所以开局我按路人开局手选来写~路人开局手选英雄的话~在1分30秒的时候有550元~考虑需要提前出门挡兵之类~按530左右计算)
初始加点:光之箭LV1~龙破斩LV1~龙破斩LV2~光之箭LV2~龙破斩LV3~神灭斩LV1~(即211214~~此为通常情况)装备:
小鸡(225)+贵族圆环(185)+吃树(90) 共500元
为什么这么出?因为LINA前期基本装备需要考虑两个问题:
1:需要加一定的HP上限~
2:需要在四点智力~因为LINA在6级的时候魔法值为455~但DTG三连杀的魔法消耗却需要505~就算你的魔满都不够用~而加了4点智力之后你的魔法值上限为507~正好放出三连杀
综上两点~可见LINA初期最好的装备是两个贵族圆环~即可以满足加4点智力的要求~又能在之后合成两个护腕加点血量~但是如果你出了两个贵族圆环~就需要370元~只剩下了160元~只能买两个吃树或者一个吃树一个魔瓶~你的持续作战能力将受到极大的限制~所以小鸡成了我们必然的选择~先一个贵族圆环则是为了加点属性~让抢LASTHIT的能力稍稍高点~血量稍稍高点~以免一开始就碰到那种抢第一滴血的疯子~一开始就拼命和你PK~让生存能力得高一点在任何时候总是好的!
而在前期~除了必要的吃树魔瓶外~你还需要在6级之前用鸡买上一个贵族圆环~才成让你的六级瞬杀成为可能~
在六级前除了补血补魔道具~你所需要的装备优先应该是:贵族圆环~回城卷~鞋~
为什么要回城卷?LINA有着STUN技光之箭和龙破斩~可以很好的救盟友甚至反杀对方~当盟友操作不慎或者实力实在太菜而出现危险的时候可以及时回城救援~但是这个需要你的判断~请慎用~因为有些新手对局势的判断不明确(那种不看小地图的就不说了)~本来自己的塔已经快把过塔追杀的敌人杀掉了~偏偏一个回城救了敌人以至于没死……..而且回城可以在前期死亡后或者空血时回城节省时间以获得前期宝贵的经验~在没有飞靴的情况下~回城几乎是DOTA任何时期都必不可少的道具~它还能让你在被无限减速时~被剧毒术士大技加毒标连杀的时候救你一命~可以在你的盟友在塔下中了末日的时候传过去把他给A掉~在塔最后一丝血的时候传过去晕掉对方自己把塔A掉等等等等~好处多多~价格公道~
关于路线:
LINA的出手动画慢~攻击轨迹慢~攻击力上限下限差别比较大~这使得LINA的补刀能力和反补能力惨不忍睹~但因为射程不错与平均攻击力不错~对对方压制能力不错~所以LINA并不是一个适合在中路单独SOLO的英雄~但如果实在不行~盟友没有走中路的因为~你也只能走中路了~这时~碰见对方DPS型英雄(比如火枪~冥界亚龙~影魔~沉默术士等)~第一件事情就是看对方的装备~如果发现对方竟然没有回血的装备~只靠着一个回血+2的环~或者只有一个吃树~你所能干的事情就是破坏对方的补刀节奏~忍到三级~然后小鸡开始输送魔瓶~开始不停的使用龙破斩~直到把他逼走为止~如果他的血已经很少了还躲在后面不走~就站到对方的那边去~他只要敢过来就和他对点以及龙破斩~在任何情况下~压制对方后期强力英雄都是必需的~
但是一般这么嚣张(或者说菜….)的DPS不是总能碰到~那么~恭喜你~在同等级补刀对抗中~你是完全不可能和他们对抗的~那还要不要补刀呢?答案是肯定的!这时候你要干的事情就是算对方的攻击数~第一波兵~除了反补和补刀之外~你就不用出手了~看对方的出手方式是什么样子的~这关系到了压线问题~在最好的情况下~你最好的压线位置应该把兵压到尽可能离你的塔近~这样就容易给对友GANK对方造成好机会~而且~利用对方在上坡没对方兵而没有视野的瞬间放出光之箭STUN然后三连杀对方~也是秀逗常用技巧(利用树林和上坡对方无视野而放出光之箭是秀逗没有跳刀~又要自己先STUN的必要技巧)~但是又不要被塔打到~因为如果被塔打到~那好不容易压到的线很容易被又压过去~所以~如果对方第一波兵是只抢LASTHIT的~那么~他的风格基本上就是只抢LASTHIT的了~那LINA就不应该多打对方的兵~而是只补刀~反补的时候多A一两下~这样~线会慢慢的往你这边倾斜~等到位置刚刚好~就和他一样只补刀~这样线将会保持在已方坡的两边~具体如何补刀反补和压线~就需要你的实战经验了~因为一个好的对手会根据对方的不同行动而改变补刀反补方式~碰见这样的对手~你就祈祷和他同路的对手很菜~打乱了他的节奏~或者你们这边英雄比他们更强势吧~
通常情况下~边路单或者边路双都是可以选择的~但两者有差别~边路单的LINA 以干扰对方补刀节奏为主~因为在对方两个人~而且吃树较多~且不算很菜的情况下~LINA一个人是没办法压制住对方两个的~所以打乱对方的补刀节奏是这时的LINA主要要干的事情~不要为了你没有补到刀或者没有反补到兵而沮丧~只要对方没有补到刀~或者多吃几颗吃树就是你的胜利~而边路双的LINA~特别是有一个强力帮手而对方英雄前期很弱的情况下~就应该力求完美~补刀~反补~压线~侵略式打法甚至杀掉对方英雄~都是你应该做的~只是千万要注意~别在对方一堆兵站在自己旁边的时候去A对方~这样会使兵都打你~你对他打的一下~还不如兵打的痛~所以你对对方进行压制的时候千万要注意别站在对方的兵旁边~如果不站在兵旁边~你只要出手之后往后拉一下~对方的兵就不会再打你了~
边路压线和中路压线有不同的地方~最大的原因就在于有树林~这要看盟友~如果你发现你的盟友是非常喜欢GANK的类型~你压线就需要把对方英雄位置压在树林出口旁边~这样方便你的GANK盟友利用树林这对方视野盲点出手~关于线的移动请参照上文~另注意~如果你希望线大量移动~可以直接拼命打兵吧~把线压过去~让对方的塔把你的这一两波兵清掉~不过不推荐这个方法~因为这样你的线位很难控制在自己的手中~如果你的盟友中没有特别喜欢GANK的~那么推荐把线压在你自己的塔附近~避免被对方GANK~
接下来~就是你的发展路线了~这里~我不提CW对抗~这篇不是写给CW而是写给路人的~CW中通常自有高手~而路人和个人爱好习惯以及对手有很大关系~所以你所出装备通常是你喜欢风格的打法~
首先:推荐你11级的加点为21121412254~这个时候你就算DPS流也不可能出装备~除非你拼命打钱~但这也只能出一件贵点的装备~这时期的LINA还主要是魔法攻击输出~攻击流秀逗
如果你喜欢了FARM~喜欢当DPS或者肉盾那种血量高的感觉~你对自己的打钱能力很自信~那么我推荐你的第一套装备路线是:
如果你走边路:
护腕*2——精气之球——飞鞋——极限法球*2——冰眼
如果你走中路:
秘法指环——精气之球——飞鞋——极限法球*2——冰眼
为什么这么出?单论攻击力~金箍棒~暗灭刀的攻击力都是远超冰眼的~但是冰眼却可以给予你血量~减速效果~由于中期LINA的主要攻击输出是魔法~所以MP也不可少~冰眼可以同时达到你的所有要求~何乐而不为?要记住~就算你走了DPS路线~你的攻击输出无论如何还是无法和那些真正的后期强人对抗~这时冰眼还有还好的团队合作效果~结合了飞靴的速度~在打一下走一步的经典追杀走位下~可以很轻松的追上对方甚至放出光之箭~飞鞋让你更快速的刷钱~救援以及GANK~
先出两个护腕~精气之球是为了让LINA那可怜的血量在冰眼没有出来之前先提升一点~以免被GANK致死~边路是很容易碰上GANK的!在路人的情况下~~还有魔量~因为LINA的三连杀耗魔量在11级时会有一个飞跃~加起来要消耗680点魔~而按11级LINA的无装备MP量却只有663~就算加了一点也才699~连多放一个龙破斩都不行~而加了两护腕和一精气之球后~11级时魔量达到了927~已经可以多放两次光之箭了~
而在中路,因为碰到GANK致死的情况会少很多~血量追杀稍稍降低(当然~如果你的走位都经常出问题…..)~而出了秘法指环后~你的魔量将总能满足你连杀的需要~每一波兵还能放一次龙破斩~对你的FARM能力将是极大的提高~PS:一个WS打法:每波兵来的时候把兵打几次~然后龙破斩收几个兵~继续龟回塔下~偶尔在旁边打打小怪挣点钱~
为什么先不出风杖?一:成本高~风杖2800元~而秘法只有1700~而且前期风杖无法满足秀逗每波一道龙破斩的魔法消耗~而秘法指环就好很多~两者所加魔量秘法也比风杖多了66点~经证明~LASTHIT能力的FARM在这个时段还是不如魔法清兵速度快~特别是在有对方干扰的情况下~
而LINA如果这么出装备~在比较正常的情况冰眼应该要到13级以上了(实战中16~18级才出冰眼也是很经常的事情)~所以你11级后的加点应该对你的冰眼出现时期做一个预判~最好能在你冰眼起来的时候升到四级极限速度。你可能会觉得血量还是太少~死的还是太多~但我要说的是~如果你一级极限速度都没有升的情况~你最多还是只多了8点属性~也就是多了一点防与152点血~对于一个团P时通常躲在盟友身后出手的法师来说~有了两个护腕和冰眼的你~如果是16级~不算加属性点~都已经有了1800+的血量~152血量已经不算什么了~对于一个新手~更为关键的是需要精确的走位以及时机的把握~比如如何闪避屠夫的钩子~躲开巫妖的大技弹射等等~那样才能更好的生存下来~否则~血再多也没有办法存活下来~在你有了四级极限速度之后~你将成为敌人的恶梦~倒也不是因为你的攻击输出有多高~而是你打到的敌人将会因为减速而被已方的英雄不停追杀致死~而不算太低的攻击输出以及强大的魔法支持~也会使你很轻松或者很无耻的抢到杀死对方英雄的最后一下~
接下来的道具:
当出了冰眼之后~你要考虑的第一件事情便是:这局大概会在什么时候打完~
如果你对整个局面的判断还不明朗~竟然还没有打完~我对你的强力建议是先出羊刀~强大的吹风及变羊能力让你多一个限制技~无论在哪个时候~都是你的优势~而且不要忘记了~羊刀也是有很强的攻击力的~
如果你估计不久就会分出胜负~我推荐你买的下一件装备是振奋宝石~因为就算你有了四级极限速度~你的攻速还是略显不足~通常情况下~在你出振奋宝石之前~整个局势已经比较明朗了。甚至还没有出就已经结束是太正常不过的事情~我也不反对你先买恶魔刀锋~毕竟恶魔刀锋的发展潜力也是远远大于振奋宝石的~只是说振奋宝石短期效果更好罢了~因为攻速快~打一下走一步的追杀也将更加轻松~在这里~
接着先出心或者金箍棒~这都是看你的个人风格了~你喜欢先不死就出心吧~喜欢优先有攻击输出喜欢金箍棒的打断效果甚至是大炮~但我不是很建议先买大炮~没有足够的攻速或者没有超高的攻击力~大炮的效果不能明显的体现出来~
然后要注意三点:
一:如果对方有例如幻影刺客等超级DPS盯上了你~经常跳到最后来杀你~建议你在冰眼起来之后第一件事情就是买一个板甲~对你的生存能力会有极大的帮助~
二:如果对方的AOE技能杀伤很大~比如有沙王~巫妖~水晶室女等强力魔法杀伤英雄~那么我建议你在买了精气之球后~先买上一个半兽人之斧(1000元)~先把血再加一点上去~然后看情况~考虑是先合成黑皇还是先合成冰眼~不过如果先合成黑皇~那么你的魔量还需要加一点~不过这个可以靠着技能加点来补偿一下~
三:如果你发现对方前期压制能力太强~你死了很多次(包括~对你起冰眼没有信心了怎么办?请看以下应急方案!
应急方案:
你是为什么而死的?是对方的GANK能力太强?压线时拼命压制~双方加起来死的很多(或者你这边菜鸟多…bank….>_
对于GANK能力太强的对方~
夜魔~血魔等喜欢冲过来砍砍砍或者配合冲过来砍砍砍的家伙(>_ 如果走中路~夜里在自己视野不够开阔的时候~买上一组300元的眼睛~一个放左边路口~一个放右边河道~OK~就这么没事了~按出秘法龟塔WS的情况~能杀死你除非对方走大运拿到隐形神符~
但如果是边路……这个听天由命吧……一个好的盟友是关键~~~我认为你最好放弃原先喜欢FARM的路线~而走另一套GANK流路线~不过如果你还是喜欢压线赚钱~也有些办法能让你活的久一点.一:买眼并带上回城是关键!放一两个300的眼睛放在关键路口(注意~别放在离你压线位置太远的地方~否则你一看见敌人过来就闪人~万一人家不是来找你的呢?!难道你不打钱了?!~一旦发现对方过来~躲到树林里去!什么?没树林~咳咳~有个词叫做WS龟塔流……发现情况不对(比如一堆人都过来准备强杀你了~比如被减速走不了了~)立刻回城~经常能救你一命! 压线时拼命压制而死伤很惨~
如果你的对方~或者你都是喜欢压线压制的家伙~那么~互有死伤当然很正常~对于这个~如果你走中路~我的推荐还是一样~秘法龟塔流~但是你走边路…..在这里我推荐你出了两个力量护腕之后出死灵书或者HOD流(个人更喜欢死灵书)~
一级死灵书(2750元)能+6的力量(OK~加了100多的血~和一个护腕是一样的)~+15点的智力~对智力型来说很完美的属性~而且每90秒还能只要50点MP的召唤两个小家伙并持续35秒~近身的那个攻击对方有散失之刃的效果(比散失之刃还强~散失之刃每下只能18点消魔~他有25点)~而且对方如果杀死他还要减200HP~远程的那个会法力燃烧200点~还可以给予友军3%的攻速和移速加成~两者加起来有52点的攻击力(几乎是一把圣者遗物了)~出死灵书不需要什么很贵的装备~这点在容易死的时候非常重要~压线时把召唤死灵去吸对方的魔~是对方很头痛的事情~而被GANK时吸对方关键英雄的魔让其无法完成连杀以及一点点的移速加成也能很好的起到救命作用~而在GANK时在SLOW技或者STUN技的帮助下~也能发挥不错的伤害能力~尤其注意的是~当对方有炸弹人时~已方一人出三级死灵书是非常好的选择~要知道三级死灵书召唤出来的小家伙是有反隐能力的!排雷能力那叫个强啊…….^_^~
关于HOD流….关键就在于那个叫支配头盔的道具……关键就在于能招到好怪的人品….关键就在于微操作….晕死!不说了~我用LINA从来不HOD流~只是看人家用过~似乎效果不错~边路LINA值得一试~
接下来的路线可以考虑继续出冰眼~能本着第二条特殊情况先买把1000元的斧子~也能出秘法继续WS~当然更可以继续出冰眼~这个就看个人爱好了~
碰见团P~
先出死灵书~可以开路~也可以在团P前对对方进行吸魔~特别是当对方有骷髅王的时候更是作用非凡~
如果对方有AOE技且盟友血量都少就出梅肯~但这绝对是万不得一的情况~因为前期你极端缺魔~那么~什么时候买梅肯呢?1.盟友实在太傻~对方AOE伤害强~偏偏还喜欢站在一起~2.对方只有一个AOE技能~比如只有一个沙王~或者只有一个巫妖等~因为如果对方有两个AOE~你盟友还站在一起~一个梅肯加血也是完全加不回来的~PS:我是绝对不会出梅肯的!碰见这种队友死了不关我的事~输了也罢!所以出梅肯的LINA需要极强的团队精;神以及高于某位名叫destroyetern的RP>_ 出秘法也行~躲在己方肉盾后面不停的龙破斩清兵(注意别轻意放光之箭~这是你团P主要法宝之一)~团P出手了就躲在最后放魔法~通常情况下前一两个死的绝对不会是你~
对方有术士和流浪剑客之类~考虑出散失之刃~然后开P了直接秒掉地狱火同时一边YD的哼着小调~"我爱一百两百块"~或者净化了爆发后的流浪剑客且一堆魔法砸死他之后奸笑~"又一个爆发了就以为自己真的很NB的傻儿"~
对方是以熊德为核心的速拆流~请优先出风杖~对准熊儿那个吹吹吹啊~人在地方吹~熊在天上飞~
OK了~压线FARM走攻击路线的秀逗暂时告一段落~
GANK流秀逗的装备路线~
一开始不变~
小鸡(225)+贵族圆环(185)+吃树(80) 共490元
再
贵族圆环-->鞋-->空瓶-->力量护腕*2-->精气之球-->跳刀
或者直接
贵族圆环-->鞋-->空瓶-->精气之球-->跳刀
(这个路线里省略了必须的魔药和吃树等补给以及回城这种必要的东东!但你是一定要买的!但时机和数量看你自己~这和场上形势很相关!)
关于前面那些道具的具体理由同上~跳刀是GANK发起者的必备道具之一~空瓶是GANK爱好者们最佳的补给道具之一~因为它装神符用后能再次填满
接下来~场上战局可能已经发生了变化~可能你已经想开始MF一下赚点钱准备后期~或者对方已经受不了开始退了等等~但如果你想继续GANK~我对你的推荐是血精石~能给你一定回魔回血能力以及最关键的GNAK过程死亡时损失下降~
接下来如果要打后期~你就要开始打点钱了~我建议你开始走经典的秀逗魔法型路线~
风杖拆开血精石A杖(羊刀刷新)或者(刷新羊刀)其中先羊刀还是先刷新是看你的风杖使用次数来定~
注意英雄:
光法:对方的法力流失对你影响很大!
敌法:别在没魔的时候被他看见!碰见敌法~建议别走魔法型路线了!
遗忘法师:小心对方的幽冥守卫!
PS:有时候我累的时候也会只升一级光之箭~4级龙破斩~慢慢打钱WS龟塔~看各人的不同习惯了!
谢谢你能看到这,我唯一不同于比尔的是我出门第一技能肯定是T而不是D
现在是关于亚龙的,亚龙号称路霸,前中期那是相当的强势啊,技能首选肯定是把第2个毒性攻击,先锋盾我觉得是不用出的,虽然往往你得抗塔杀英雄,还不如买几个护腕来的实在,那性价比我觉得对亚龙来说并不高。我十分不同意楼上 无素之雪 的说法,你如何知道大赛出场率近乎100%的?你做过统计吗?还是你看的场场有亚龙??
回过头来说亚龙的打法之个人观点。首先就C,然后心情好就加加第3技能,这得看和你对路的英雄是法还是战。我推荐前期多加点属性点,你C着也是比较耗蓝的,到了6级后抓DPS就比较轻松了,一定要控制好F,这就要求眼睛了。最好是等对方英雄过河了来(你在中路),只是需要注意边上有没有对方英雄抓你和你蓝够不够用,中路盘活了一定要四处游走,盘活整场,谁叫你是亚龙呢。
恭喜你看到这里,已经很长了。 看来你是喜欢前期的英雄,希望我说的能够帮你
楼住眼光不错选了两个国际比赛必出的英雄不过想玩好火女和毒龙可得下翻功夫呢.
冥界亚龙绰号 毒龙 也可以叫他VIP 出门装备吃树 树枝 贵族圆环 根据不同的对手自己做适当调整即可 不必拘泥于固定的形式
技能是 优先2技能然后+(属性点)2+2然后有大加大绝在2 + + 3 大绝333+大1111
这样加点的原因分析如下:2作为核心技能,自然优先点出来,杀人,压制全靠它了,有大加大也没什么争议,亚龙1技能和3技能相对实用的属性点有时都不值得在前期加出来(3技能根据场上具体形势加点),也正由于只需要2技能就足够强大,所以,尽管本身的属性成长并不十分突出,却可以通过增加属性点来增长三围,累积一定的优势,而初期和中期正是冥界亚龙的黄金时期,这些属性点无论对于游走GANK还是压线补刀来来说,都很实在。
当然,个人偏好在10级前少加一次属性点只加一次E,由于需要经常GANK,面对猥琐的对手,有时候不得不采取抗住CREEP强杀,1级的腐蚀外表就可以明显减少CREEP对你的伤害。
如果你想创新下,可以考虑将前期资金多堆几个幽灵系带出来,然后早升R,最大程度提升DPS为你的GANK服务,由于2技能的雷打不动的地位,时下很难有其他加点选择了。
装备路线有很多种选择
A远行鞋 幽灵系带N 或护腕
A路线让冥界亚龙在前期就迅速成为一个疯狂的GANKER,飞鞋提供机动性,系带或者手腕继续撑三围,由于冥界亚龙的GANKER方式需要粘住对手,并非依靠瞬间的爆发力,因此,更高的血量,更高的攻击能够提升他的GANKER实力,多一分血你就多一分施展空间,这条路线只需要冥界亚龙在前期给予对手足够的压制,作为4保1中的1/4,后期输出自有那个1来担当,A路线配合SOLO获得的等级优势,以及早期升属性点,很可能你会比部分对手多出近一倍的血量,这就是冷酷杀手的部分资本所在。
B远行鞋 先锋盾 护腕
路线的分支,速出先锋盾还是为了提升抗击打能力,并且4S回血能够长时间与一些法师在线上对抗,比如众神之王,受折磨灵魂,影魔,LINA等,他们是冥界亚龙经常在中路遭遇的对手。
C迈达斯之手 远行 辉耀
C路线目的很明显,让冥界亚龙成为后期的DPS,速出点金可以增加收入,尤其在压线不顺的情况下更有帮助,飞鞋提供机动,辉耀还是为了快速刷钱,个人并不喜欢这个路线,路人局里本方没有更好的DPS时才会采取这样的策略,而CW中就更不适合,实在有太多比冥界亚龙更适合充当DPS的角色了,另一方面,前期沉迷于FARM,浪费了冥界亚龙黄金的前中期,当你装备成型时,对手的血量也已经提升不少了,一张回程就能破坏你的GANK行动。
D远行 散夜对剑 夜叉
风行一时的三刀流,最大程度提升机动性,对于冥界亚龙来说,速度是极为重要的,但是在获得了极致速度的同时,双刀和夜叉针对性不强,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比较平庸,实战来说,华丽但并不实用的路线。
E远行 梅肯斯姆 圣殿指环 护腕
辅助路线,在4保1的战术前提下,冥界亚龙也可以更多地偏向辅助者的角色,和沉默术士一样,出梅肯也还是比较实用的,很多时候大家都空血,千钧一发时刷一下梅肯立即决定了死亡的天平,这种发展路线虽然还没有成为主流,不过依然可行并且实用。
具体攻略及成长过程
买好出门装备,尽可能选择中路SOLO,一般而言中路是最适合你的,也很少有人比你更适合中路SOLO了。
压兵线,看看和自己对路的是哪个英雄,不同的英雄采用不同的策略。
比如电魂,影魔,沉默术士等,前期更多地是拼补刀的同时利用法球不断压制骚扰对手,尽最大可能消耗对手的血量,如果是修补匠,秀逗魔导士,众神之王之类的爆发力强的角色,刚上来可以趁对方技能等级低时用超远的法球欺负下对手,补刀上一般能占些优势。
1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略性,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。
5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级毒性攻击的0CD和30%减速,一般只要喷中第一下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续追杀,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你最后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。
总结
冥界亚龙是个灵活的英雄,可以在很多战术中发挥自己独特的作用,在近几个版本中并没有大幅修改的情况下,拥有不错的出场率也经常成为比赛的MVP,他的实力和潜力完全是毋庸质疑的,这只是一篇新手上路式的简单攻略,希望对你有用。
秀逗魔导士 叫法很多 一般是火女 或LINA
我一直认为出门装不要一尘不变,根据对手来调整当然吃树和撑属性是必要的.
加点推荐 211214122+4++++4+++++3333,因为觉得E实在没有黄点来的实在,而作为强大的杀伤技能D作为主升,因为觉得T的话更多的作用在于眩晕限制而不是伤害,有大当然点大,这么拉风的技能怎么可以不升,不升的话我家Lina要不开心的~~
装备路线不是很多
远行鞋 魔瓶 以及护碗是必须的,精气之球撑血魔性价比很高的东西 科勒的匕首(跳刀) 邪恶镰刀, 这个是比较正统的打法,如果钱实在太多可以考虑出冰眼以及Aghanim的神仗.
英雄定位
首先Lina不适合Solo这点毋庸置疑,她的定位是辅助和强力Ganker这也没有太大问题,不过她的技能也具有不错的打钱能力,所以在路人局中如果实在没有什么像样的DPS而又不速推的话Lina也可以免为其难做个不称职的DPS。
一 般情况下...Lina出门的应该找个强有力的队友(最好是那些有先手Stun的,比如混沌骑士、沙王、小强、流浪剑客、复仇之魂、冰女)。去比较困难的 边路,比如天灾下路和近卫上路,把打钱比较舒服的边路让给本方需要成长的DPS吧~把中路让给那些Solo之王吧。边路更适合Lina,同时和队友的配合 也能让你更早地杀人,毕竟lina是靠人头过日子的,不过lina的弹道让我很想哭- -所以把精力放到反补控线上吧。别傻乎乎地一个劲A对面的兵,更加不要在早期去用技能清兵。话说现在碰到不会控线的队友真是郁闷啊~~~没线怎么打钱怎么 Gank怎么会不死啊!
好, 在队友的配合下,尤其是上面提到的那些,初期杀人应该不是什么不现实的事情,或者给足本路的对手压力,然后差不多在Lv6~7的时候开始游走Gank,必 须要注意对神符的掌握。当然最最重要的就是侦察和反侦察,不仅仅是插眼反眼,更要注意老鹰或者是阴影之类的。给对手发展中的DPS以最大的压力和最沉重的 打击就是靠这个时期,同时这也是你最最需要去做的。一般情况是:清眼,有神符的话拿神符,然后和某个队友一起走到对方某个DPS身后或者分两面包抄,一套 连击在最短时间内送他去见上帝,然后速度撤退。不怎么推荐单抓,因为lina再怎么样也是个非常脆弱的英雄,没有绝对把握是一定不要去单抓,撇开路上可能 碰到对方的谁不说,就是抓了也未必能抓死,搞不好还赔上自己一条小命,即使抓死了自己撤退的路上也很难保全。当然真的在走路时邂逅了谁的话绝对不要犹豫, T上去,然后判断是拼命还是撤退,是否打得过,是否能逃走,本方和对方是否会有或者来得及支援,然后做出决策,当然这么一串东西通常只有零点几秒的时间给 你去思考,.所以多多练习是很有必要的。
到 了中后期,越来越多的英雄不怕Lina的3连了,Lina就失去作用了?某种程度上来说是的,但又不全然,首先Lina的Gank已经变得越来越吃力了, 因为DPS的装备正在慢慢起来...而肉盾们的血也已经比较可观了。但是3连造成的伤害无论在哪个时期都是不容忽视的...其次AOE晕技的限制作用能让 本方dps尽情发挥...在大规模团p中,通常可以直接给对过主DPS直接一个大,限制其走位,或者直接废掉他一半血,让他不敢尽情地输出,而到了后期有 了风杖或者羊杖,其限制作用更加显而易见。
总结
作为脆弱的Lina,自己少死一次永远比多杀一次敌人要来的重要,所以团p时要尽快地丢出自己的技能,走位一定要D调猥琐,CD了之后找准机会再放技能,在有限的生命时间内尽量给对手造成最大的伤害,尤其是lina的大决很多人(包括我有时候也是- -)都喜欢留着用来抢人头,其实杀多少人并代表不了什么,而留下G不放完全有可能造成团P失败而最终导致输掉比赛,所以千万不要想着抢人。同时也要兼顾看血 量行事,比如能用D解决的就表用大,把大留给血量更多的敌人吧~ 但说到底这些事情更多的是靠自己多练习多思考,在实战中体会。
毒龙,先升C,第一技能最后升,有机会就点对方,对方半血就抓住机会强上。一般情况下先出先锋盾(可以撑血,不容易挂,不需要经常回去补血),接着买散夜对剑,然后假腿飞鞋都行。再有钱了就买蝴蝶大炮金箍棒辉耀心。毒龙也可以走肉线,仗着自己魔防高,出心出魔抗扛起。然后买散夜对剑蝴蝶金箍棒大辉耀。如果前期打的钱多就直接憋辉耀,最好在25分钟左右出来。然后再买散夜对剑飞鞋心蝴蝶强袭金箍棒等。
火女玩的好的人很少,自己去摸索吧,不解释了。基本都出变羊和A杖 飞鞋等。也可以走物理路线,金箍棒大炮黯灭之流的。自己看着玩吧。时间久了就都会了。
dota吧
DOTA要多打,龙就出个挑战头巾,先锋盾,可以转成DPS,出大炮等,也可以当奶妈出梅肯,DOTA是要随战局变化换东西出,你打多了可以自己去体会各种物品的作用,然后就能有所领物吧.火女是爆发力很强的人,大赛出场率近乎100%,风羊比较好点,也能当奶妈要看局势而定,不过火女很难用的,多看点高手录象好了,没事去VS平台上打打水平就会提高
80分阿 不够诱人 要是800的话我倒是愿意多说些 太累了