NE在晚上的优势就是单位可以隐型(限于女性单位,把DLY和DH都给去了)
只需要让单位保持不动并不做任何动作就隐型了(按下I就OK)
主要作用有,夜间做战,红血的兵可以通过隐型来避免被杀
还可以在敌人的行进路线上隐型伏击....等敌人走到对自己有利的位置发动攻击
在前期,如果夜间在中立生物附近和敌人作战(比如生命之泉就经常爆发这种战斗),可以自己打醒中立生物,自己再隐型...这样中立生物就会进攻敌方单位...这时候再显身战斗,敌人就会受到大的损失
白天与黑夜(Day/Night Cycle)
一天中的时刻在Warcraft 3中有着重要的军事意义。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。除此之外,在夜间,一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。
日子/夜晚指示器
在你的屏幕顶端最中间,你将会看见一个小球,小球上的一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着。这个计时器记载着Warcraft 3中的时间的流逝。球上面有8个小圈,代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候,就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围,白天时刻圈会被金黄色光晕包围。当夜幕降临的时候,你会听到一声狼嚎,并且你的领地的视野范围在小地图和大画面内都会变小许多。
视力范围
白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。夜精灵族可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。
生命再生
英雄在夜晚和白天都会自动回复生命。白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命,人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命,不死族的单位必须站在荒芜的土地上才能恢复生命。
法术
一些法术和白天/黑夜循环系统关系密切:
很多夜精灵单位在夜间都会隐型。当她们不移动/攻击的时候,才可以隐型。也有特殊的英雄物品,可以让英雄在夜间隐型。
暂时就想到这么几个用途
双兵营爆女猎
建造顺序 祭坛 月井 木头够了之后同时摆下战争古树和猎手大厅 木头再够补第2个战争古树和月井。之后月井 女猎不要停就ok了 英雄月女 恶魔都ok 。适合你的战术就这一个了 简单实用。
什么技巧拉操作拉 对于现阶段你这样连基本术语都不想了解的人 都浮云 只要会a就行,难点的恐怕你也学不会,不是瞧不起你 都是肺腑之言。。
NE在晚上的优势就是单位可以隐型(限于女性单位,把DLY和DH都给去了)
只需要让单位保持不动并不做任何动作就隐型了(按下I就OK)
主要作用有,夜间做战,红血的兵可以通过隐型来避免被杀
还可以在敌人的行进路线上隐型伏击....等敌人走到对自己有利的位置发动攻击
在前期,如果夜间在中立生物附近和敌人作战(比如生命之泉就经常爆发这种战斗),可以自己打醒中立生物,自己再隐型...这样中立生物就会进攻敌方单位...这时候再显身战斗,敌人就会受到大的损失
白天与黑夜(Day/Night Cycle)
一天中的时刻在Warcraft 3中有着重要的军事意义。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。除此之外,在夜间,一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。
日子/夜晚指示器
在你的屏幕顶端最中间,你将会看见一个小球,小球上的一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着。这个计时器记载着Warcraft 3中的时间的流逝。球上面有8个小圈,代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候,就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围,白天时刻圈会被金黄色光晕包围。当夜幕降临的时候,你会听到一声狼嚎,并且你的领地的视野范围在小地图和大画面内都会变小许多。
视力范围
白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。夜精灵族可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。
生命再生
英雄在夜晚和白天都会自动回复生命。白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命,人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命,不死族的单位必须站在荒芜的土地上才能恢复生命。
法术
一些法术和白天/黑夜循环系统关系密切:
很多夜精灵单位在夜间都会隐型。当她们不移动/攻击的时候,才可以隐型。也有特殊的英雄物品,可以让英雄在夜间隐型。
暂时就想到这么几个用途
看这个吧 很全的 战术http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1531/list_1.php
关于术语我认为不学好多好的战术就没法看 所以还是掌握比较好 而且术语也可以学习英语么 dh就是恶魔猎手
d表示demon 恶魔的意思 hunter就是猎人的意思 合起来就是
恶魔猎手啦
术语看下吧 其实好多不用记
这几个必须知道
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
还有暗夜的建筑快捷键
如果想做一个好的暗夜选手 这些必须记牢
---------------------------------------------暗夜精灵---------------------------------------------------
夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R
建筑:
生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D
知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C
建筑中的升级:
生命之树——自然祝福:N
战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P
风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M
知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H
抗性皮肤:T
月之井——恢复:R
猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R
终极夜视:V 月井之春:E
奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B
作战单位:
恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A
女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H
猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W
单位技能:
恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T
丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T
月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F
守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V
弓箭手——乘坐角鹫兽:U
小精灵——自爆:D
女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I
森林女神——驱散魔法:B
利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F
猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F
精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F
双兵营爆女猎
建造顺序 祭坛 月井 木头够了之后同时摆下战争古树和猎手大厅 木头再够补第2个战争古树和月井。之后月井 女猎不要停就ok了 英雄月女 恶魔都ok 。适合你的战术就这一个了 简单实用。
什么技巧拉操作拉 对于现阶段你这样连基本术语都不想了解的人 都浮云 只要会a就行,难点的恐怕你也学不会,不是瞧不起你 都是肺腑之言。。
最简单的学NE的办法 就是双BR暴女列
守发DH 这样比较容易上手
NE的精髓就是小精灵 一定要控制好
这样在以后的控制中可以更好
也可以暴之类的~!