神泣刺客之正确加点法
1.4DEX+1STR或5DEX(闪电超人型)超强的回避,很难让自己受伤,无论是PK还是升级,都是让人干瞪眼打不到的,但是攻击过低造成了这个加点方法的不可取性,举个例子来说,在团队升级中,这让的人,是没人带的,相当的影响了大家的练及速度,你说你去引怪,但是你别忘了,还有骑士,他们才是吸引火力的...PK把,更别说了,承认战士打不到你,但是就你那点攻击估计也打不动战士,战士带药的话,你们估计可以耗到2008年了..
2.4STR+1LUC(超强的攻击型)这个加点方法,很让人争议,刺客放弃了自己最应该加的DEX狂+了STR让人猜不透,你是斗士还是刺客,和斗士比,你的血少,防低,4点的力量让人感觉攻击应该很可靠,但是在武器方面,刺客的武器最高值是134(印象中.)而战士的是236(印象中),相比起来,除了职业带来的DEX加成外,和战士比没什么优势,这样的刺客,我看不如去玩个战士来的实际.
3.2STR+2REC+1LUC(绝对PK型)这种加法的人应该就想以后能PK好玩点,我也承认,2点力量和1点幸运,使你的攻击不差,2点的体质,也让你有了足够的防和血,还有本身的职业特性,使你有一定的回避,整体来说,很是不错.
以上的3种是大家的加法的一个集合,下面我说说我的加法,我认为在这个游戏中不能比电数定死,应该根据实际情况而定:我认为{前期:3STR+1DEX+1LUC后期2STR+1LUC+2DEX}这才是王道!!!!!!
前期来说,怪的命中并不是很高,1点的DEX已经足够,3点力量,有着不次与战士的攻击.练级不会很难,后期副本任务中,怪物的命中不是你想的那么简单,我提倡加2点DEX,这样,即使到了后期,回避也是够用的.我想大家最关心的就是PK平均的2.5力量,+1的LUC呵呵,不若的攻击1.5的DEX,不弱的回避,无论是PK,是单练还是刷副本,都不会感到无力.
怎么说呢,普通刺客上战场,被秒吧。现在战三都是困难死亡55+的,无论你怎么配点,他们的属性点都是你2到3倍,战一战二更不用说了,本来属性点就不多,困难跟显示优越。
建议普通别玩刺客,杀人不行,升级更难。
PT玩CK啊~~~你要练到哪里去喔~~~(*^__^*) 嘻嘻~~
CK就是PK用的~杀怪升级~??? HOHO~~ 还是算了吧