动画片都是怎么拍出来的,真的是一帧一帧画出来的么?

2024-12-27 08:11:01
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回答1:

不是。

一、简介

动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。

二、定义

动画所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。无论其静止画面是由电子计算机制作还是手绘,抑或只是粘土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放。

使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电子计算机动画科技得到长足进步和发展也是如此。

中国美术电影始于二十年代初,"万氏兄弟"(万籁鸣,万古蟾,万超尘)在上海拍摄了中国最早一批动画片。《大闹画室》(1926年,10分钟)描写了在画室里有一个纸人和主人制服纸人的故事。长片《铁扇公主》(1941年,90分钟)不仅在国内广受欢迎。

就连垃圾桶著名的动画家手冢治虫,也是因为看了这部电影之后才走上动画之路的。万氏兄弟为了让《铁扇公主》中的火焰山放出红光,在电影放映时手持红色玻璃纸挡住镜头,使原本黑白的电影有了色彩。由于战争和无人投资。

美术电影于1942年后中断了。四十年代初,钱家骏等在重庆拍摄动画片《农家乐》,但也未获发展。

回答2:

不是 那种一帧一帧画出来的 现在用这种做法的只有宫崎骏 他一部作品通常原画在数千张左右
而现在的普遍方法是编导设计剧本和编排 美术动画设计人员进行人物设计 画出分镜头
然后将这些导入到flash 让画动起来 接着进行剪辑 配音
上面是简单的说法

回答3:

准确的说传统动画是一帧一帧画出来的,而3D动画在Maya做完动画导出的图片序列帧其实就是传统动画一张一张的画(输出为一张一张图片),然后在AE中倒入,这些图片序列就形成了动画,Maya直接导出视频他不香吗!??你用10张纸画一个正方形(下一张纸的正方形在上一张正方形的旁边),然后快速翻页,你就明白了。

回答4:

龙珠,灌篮高手,圣斗士星矢,北斗神拳,葫芦娃这些80年代的动画片都是一帧一帧画出来,再用电影摄影机拍摄在16毫米胶片上,一秒钟24张

回答5:

3DMAX制作或者FLASH制作,分手稿扫描以及无纸制作两种。首先要设计人物,背景,然后再开始制作动态效果。