只有投掷武器有增加数量,是增加数量的最大值,投掷物品的耐久就是数量,增加的空间相当于增加耐久度。投掷物品无论投掷或近战都少数量,铁匠修理也就是恢复数量,与此相对的特性是”回复数量“
我理解是“增加数量”一般投掷类物品有这个属性
增加数量嘛只会存在于投掷类物品上比如标枪,辨别前数量是64辨别后,如果有增加空间,那数量是80多出来的16就是增加的空间
这个其实是翻译问题 翻译的人没弄好 你可以理解成 增加的个数 也就是说这个消耗物品 比一般同类别的物品个数多
就是消耗掉的数量自动恢复