lol有什么专业术语,类似于ADC什么的

2024-12-12 05:57:16
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回答1:

--------T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  ULT:大招,R键技能。  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 多看视频,多玩就知道啦----------------
↑以上属于转载。

回答2:

呃 别乱翻译
ad是attack damage 直接翻译就是靠普攻造成伤害 c是carry 是指能承担起主要伤害输出的核心 adc就是指主要普攻伤害输出的人 普攻都是物理输出 所以adc一般就是指物理输出的英雄 倒不一定非得是远程 但是进展物理伤害输出的英雄如果纯出伤害装 很可能刚近身就被杀了 所以这种角色一般由远程英雄担当
ap是ability power 的缩写 指技能伤害 一般是指法术技能伤害 当然也有一部分物理技能伤害的比如劫 卡兹克这类的 他们的技能都是物理加成 同样可以叫apc 不过为了伤害种类的平衡 更多的时候apc是选择技能是法术伤害的英雄 c同adc的c 不是远程的意思 是carry
gank Gangbang Kill 用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用
tp是回城的意思
poke指的是消耗 一般是开战前通过各种技能消耗对手的生命值 在开战前就先奠定优势

回答3:

上单 top
中单 ability powe carry(apc)
打野 jungle
辅助 support
物理远程输出 attack damage carry (adc)
carry 后期,核心,需要大量金钱去堆积装备的英雄,成型后威力巨大
gank gangbangkill的缩写,游戏中的一种战术,两人以上并肩作战,对敌方进行偷袭、围杀,俗称抓人
stun 眩晕技能
aoe 范围效果技能
dps damage per second 核心输出
ult 大招 快捷键R
cd cooldown 技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,cd中无法使用
fb frist blood 第一滴血,击杀400金币,助攻200金币
3,333 撤退
top 上路
mia 中路
bot 下路
miss 敌人不见了
sry sorry
我的 表示自己的原因导致队友别坑
farm 打兵赚钱
pub 路人局
ban英雄 排位里出现的形式,一楼可以选择三个英雄本场禁用
debuff 友军身上的负面持续魔法技能
blink 闪现
ms 移动速度
oom 没蓝了

纯手打,望采纳。

回答4:

adc是远程物理,apc是远程法师,ad是物理近战,ap是近战法师,t=tank是肉,还有一些英雄是后其强势的叫carry(这个比较少用),gank合杀搞死搞残,dps是主要输出(能造成队伍中最大量伤害的一员),一般常见就这些,其他在中国都是用中文的多。比如我要打中,我要上单。这些在刚报位置的时候就会说了。中国人就要讲中国话,没必要你打什么位置还要报个英语上来。。。。

回答5:

:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

  DPS:damage per
second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人