如何画动漫场景?

2024-12-15 22:41:28
推荐回答(5个)
回答1:

1.同样我们需要借助其他软件用于规范造型,本次我选择的是资源消耗较少的3D软件:Google Sketchup。

2.我这次要绘制的依然是一片建筑群。我先用Google Sketchup做了简单的建模,然后选择好角度,使用这个软件的导出2D画面功能来当作底稿。

3.建好模后,我选择了这个角度当作画面的基本透视稿。

4.这个模型只是一个基本的透视关系和造型关系,当中的具体内容还需要我们自己去创造。所以基于建模的图形我绘制了新的草图。这个过程中不用太过拘泥于透视关系,可以按照构图做相应的调整,自己拿捏。

图4.我觉得画面左边的部分有点空,于是基于3D的建模,拉出辅助线。现在大家了解建模是多么好用了吧!

6.和之前一样,拿出耐心来,慢慢地画出线稿。

回答2:

工具/原料:纸和笔

方法/步骤:

1、先画出一个建筑的房顶。

2、然后画出顶层建筑的楼层和窗户。

3、接着画出顶部风车的扇叶

4、接着画出底层建筑的门口,以及地面的两条丘陵坡度

5、接着画出右侧的小房子,可以画一个低一点的房子

6、再画出小房子的窗口。

7、最后在左侧再画出一个小房子,这样就画好啦

回答3:

人物动作一层,背景一层

看你镜头了,如果是镜头不动,人物走,那么背景层就只要平移就好

如果镜头跟着人物走,那么背景层不动就是了

如果是以上我说的两种情况,背景只画一张就搞定了

人物的动作,看你想需要罗……

动画这东西分层越合理,越节省多余的功夫

回答4:

很难,你要了解透视关系,比较复杂,建议你直接在电脑上画,便于修改,如果你画在纸上了,还要重新在电脑上画多此一举。

回答5:

画动漫场景可以参考以下视频。