三国杀拼点的时候K最大,A最小,按照A-K的顺序比大小。
三国杀拼点补充说明:
1、三国杀拼点不可以拒绝,被要求三国杀拼点的玩家必须出一张手牌
2、不可以向没有手牌的玩家要求三国杀拼点
3、三国杀拼点的时候,K最大,A最小。
4、三国杀拼点的时候,如果点数一样,算做提出三国杀拼点的玩家“没赢”。
扩展资料
游戏特色:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
游戏结束:
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1、主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
参考资料来源:百度百科——三国杀
拼点这个概念最早是在三国杀�6�1神话再临之火拓展包中出现的。拼点的双方各以牌面向下的方式亮出一张手牌后同时亮出,拍片上点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放入弃牌堆。能够进行拼点的武将自从林包推出以后已经达到了三个:祝融,太史慈,荀彧。在拼点胜利后,这些武将都会产生一些比较强力效果。如太史慈,可以无距离地出两张杀,指定最多共四名角色。而荀彧呢,就是让一名角色对另一名角色造成伤害。祝融,更是可以一一张杀和一张牌的代价,让对方损失一点体力加一张牌;又换取对方一张牌……而没有拼点胜利的代价也不会大。拼点的本身又相当于一个小的过河拆桥,对对方的手牌造成了一定的限制。这里值得一提的是,拼点不是打扑克牌,有的人以为是3最小,2最大.这是错误的。正确来说拼点牌由大到小的顺序是:king queen jack 10 9 8 7 6 5 4 3 2 ace.而且拼点只是比数字,不比花色,由字面便可以看出来。
那么,拼点又该注意些什么呢?
1.拼点不是必须发动的,比如像太史慈,手上只有一张杀就别着急去拼点爆发,还是等待机会摸多点杀爆发吧。当然,你的主要目的可以不是爆发,而只是当一个小的拆迁办小小地限制一下对方的手牌,还是不错的。
2.拼点不一定要必胜。当太史慈,我上面说了,可以用来当小过河拆桥。然而对于荀彧来说,故意的拼点失败,可能会有更大的战略意义。他的第二个技能是受了伤害后叫人补牌;而荀彧的拼点若是没有赢,是会受到一点伤害的。因此这两个技能可以巧妙地配合起来,让队友绝处逢生。
3.寻找对方手牌较少的角色拼点。这样子对方的选择余地便会少很多。特别是只剩下一张手牌的角色:你就只能选这一张,管它是用来干什么。这样在拼点的同时,很大程度地削弱了对手的防御能力。最让对手郁闷的是,剩下关键牌如桃子无懈可击什么的被拼点能掉了,自己还输了……不过我想有拼点哥在,对方都会适当留大牌吧。
4.与自己人拼点要慎重。这样子己方阵容便会少了两张卡牌。就拿荀彧来说,这样即使荀彧赢了,对对方人员造成了伤害,由于大家认可一血=二价值的理论,这样子的收益为零,总的来看还是有点亏。虽然队友会心有灵犀那最小的牌与你拼点,但万一队友普遍都是大牌,那自己一方就只有哭的分了。
1、A最小,K最大;
2、同样点数当主动方输,即A用技能去和B拼点,同点的话,A输
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三国杀拼点的时候K最大,A最小,按照A-K的顺序比大小。
三国杀拼点补充说明:
1、三国杀拼点不可以拒绝(主公孙策觉醒后对其他吴势力角色进行【制霸】拼点除外),被要求三国杀拼点的玩家必须出一张手牌,拼点的手牌背面朝上,双方必须同时亮出。
2、不可以向没有手牌的玩家要求三国杀拼点,也不可以对自己拼点。
3、三国杀拼点的时候,从大到小是K>Q>J>…>2>A。
4、三国杀拼点没有平局,如果点数一样,算发起拼点的玩家“没赢”。
K最大 ,A最小 ,如果一样大发起拼点的武将输,不分花色,只分大小。