这是引用xpkyy的回答http://zhidao.baidu.com/question/53842703.html:
以物体的ScaleX属性为例:
1. 在通道栏上按住右键,弹出的标记菜单中选择Channel Control...
2. 在Channel Control的Nonkeyable Hidden窗口(中间那个)找到ScaleX并点选,按右下角的 <
3. 此时已经可以在通道栏上看到ScaleX属性,但是被所定,点击通道栏上的ScaleX使其变黑色高亮显示,在其上按住右键,弹出的标记菜单中选择Unlock Selected.
当然,也可以在Channel Control中直接解除所定:
在Channel Control中点击Locked标签,左侧的Locked窗口中找到ScaleX属性,按左下角的 >>Move 即可...
最简单快捷的方法:
直接在Command Line或Script Editor中输入
setAttr -lock 0 -k 1 "pSphere1.sx"; 按Ctrl+回车执行(注意区分大小写!~~)
pSphere1是物体名称(这个要改成你自己的物体的名称),sx是ScaleX属性的缩写
这是引用xpkyy的回答http://zhidao.baidu.com/question/53842703.html:
以物体的scalex属性为例:
1.
在通道栏上按住右键,弹出的标记菜单中选择channel
control...
2.
在channel
control的nonkeyable
hidden窗口(中间那个)找到scalex并点选,按右下角的
<
>move
即可...
最简单快捷的方法:
直接在command
line或script
editor中输入
setattr
-lock
0
-k
1
"psphere1.sx";
按ctrl+回车执行(注意区分大小写!~~)
psphere1是物体名称(这个要改成你自己的物体的名称),sx是scalex属性的缩写