现在主流的玩法已经不是跑商了
跑商有几个缺点:
1、受物品管理技能限制,这是个人技能,每个角色包括NPC的该技能只能对应自己的物品栏,所以玩家的物品栏只受玩家物管技能等级影响。玩家的加点加在物品栏上很不划算,不加又跑商受限(比如你买大宗货物比如盐,可能就买不了多少)
2、战团的货物买卖有倾销的设计,在同一城镇连续出售同种货物会造成价格下降,比如在同一城镇卖香料就最好一次不超出3个。这就要求玩家基本不停地到处跑,效率很低
3、估价系统不是很好,时间变化大,实际到达出货地以后价格可能已经变化,如果另寻一个地方看运气完全属于盲目的尝试,效率更低。而且跑商赚买卖差价本身利润也不高
现在一般是两种方式,要么早期集齐NPC+解救赏金猎人=转人贩子路线,要么走升级掠夺路线,两者搭配开工厂,其实都比跑商好玩又快速
跑商嘛就这样比如:你在苏诺 你就去苏诺市场 点估价 然后就会出现 比如:在苏诺购买盐卖到提哈去 可以获得每件200第纳尔德利润 知道了后就从杂货商人那里买盐 跑到提哈的杂货商人那里去卖 卖完了可以在提哈估价买东西去其他地方奥
跑商,你在一个城市的市场里估价 他会告诉你买什么东西买到什么地方会赚钱 前提是 需要一项技能 你点点就行
你也可以开秘籍去刷点钱比较适合自己早期发展......
商品价格时刻在变,,要你自己判断,我记得是有NPC可以计算出商品在不同地区的价格差价,按这个跑应该最好