夺旗模式,抢旗子一直控制在你们团队的手里,最终比分数
TDM团队死亡竞赛,无需解释
爆破模式,双方抢一个炸弹并在对方家里指定地点安放炸弹
搜索与破坏,一方持有炸弹一方防御炸弹被安置(击杀后该回合内无法复活)
空降区模式,双方夺取一个空降点,只要有玩家在那个点上就会定时有直升机空投无需杀敌的连杀奖励用于支援作战,其中包括攻击型武器,如果这个空投包是你的那么你吃这个包的速度比别人快,别人也是这样,敌人也可以偷取你的包,空降区会定时转移位置,胜利条件与TDM相同。
重装兵模式,自动在双方队伍里随机把一个玩家变成重装兵,双方以保护重装兵为主(火箭弹直接打在重装兵身上可秒杀),死了就将另一个玩家再变成重装兵(与敌人交火的玩家优先变身),胜利条件与TDM相同。
僵尸模式,没有真正的僵尸,一开始大家都是队友,一段时间后一个玩家会被变成敌人,他所用的武器由服务器决定,被这个玩家杀死的人就被同化成僵尸(僵尸都是反派阵营),人类需要坚持一定时间获胜,否则全部同化就失败。
狗牌模式,击杀敌人然后过去吃他的狗牌,狗牌一定时间会消失,最后比双方狗牌数量
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