(转)沉闷的中国CG业 希望能对你有帮助
有个朋友,属于理想青年那种,一心想做中国的宫崎骏。去年他从一家广告公司辞职,在家待了一年,发誓要用一年的做一部三维短片出来。但几天前,他突然说一个人的日子过的心慌,想找一家公司依靠,让我帮忙推荐。想了半天,发现数来数去,还是那么几家公司,说出名字来怕大家耳朵起老茧。不禁感慨,这几年国内的CG业真是有点太闷了!虽然CG这个名字在外面炒的风风火火,里面的人却如同一锅温吞水里煮着的青蛙。
不久前,我在一本国外杂志上读到一篇报道——[VFX的后起之秀]。“后起之秀”那四个字顿时让我眼前一亮。那篇文章挖掘了一批今年来在国际上崛起的VFX工作室,看名字都很陌生,但作品却如雷贯耳。这些工作室大部分集中在加拿大、澳大利亚和欧洲一些国家,基本上都是由2、3个对电影和CG有着狂热理想、视乔治 卢卡斯和斯皮尔伯格为青年导师的年轻人发起的。文章本身并没有提到太多他们的发家史,不过想来在这个行业要白手起家,绝对是意志、心脏、肌肉都足够强壮才行。其中有个家伙说自己最大的本钱就是一周连续工作52个小时(不过这个数字在国内行家看来,可能只是个小Case吧)。他们中间有熬了十年八年终于出头的,也有只一两年时间就迅速窜红的,谈到他们为什么能在如此激烈饿环境中成为“后起之秀”,那些年轻的创始人口口声声提到最多的一个词就是“Passion(激情)”。
好像Passion是老外最喜欢的一个词,虽然希望听到人家创业秘籍时,甩给你这个词,总觉得不爽。不过我还很喜欢这个风风火火夹带风雪的词汇,仿佛立刻能在你的小宇宙里注入能量。
其实,刚入行的时候,都以为CG是一个时髦多金的职业,那时不是没有激情的,个个都以为很快就可以做中国的[黑客帝国]了。等到入了行后才明白个中苦处,我就经常看到一些做后期的朋友聚到一起就各自倒苦水,熬夜熬到面带菜色,更别提什么Passion了。
所以,CG绝对是一个奢侈的行业,不仅在于资金、设备或者项目的奢侈,更在于激情的耗费上。当年[天空上校和明日世界]的导演Kerry Conran单枪匹马花了4年时间在一台苹果电脑上做一部6分钟的短片,又花了6年时间等到了一个伯乐,将自己的故事搬上大银幕,这其中需要耗费掉多少激情?一个人能十年坚持一个梦想,本身就已经是个传奇了。
80年代CG技术刚起步的时候,再有激情也没有用,因为只有想卢卡斯或者斯皮尔伯格那样的电影大亨们玩的起CG。但如今,随着技术的变革和软硬件设备成本的不断下调,差不多几台PC机就已经能够组成一个工作室,CG业重心也越来越转向创意、技术和信息。但是,为什么国外也是几个年轻人组成的一个工作室,就有机会晋身“后起之秀”,而国内别说小工作室,连稍大一点儿的公司都过的有气无力呢?
在采访一家澳大利亚的“后起之秀”时,他们的老板就说,刚刚开始创业的时候,澳大利亚基本也是一穷二白,他们只能有什么项目接什么项目。饥一顿,饱一顿,直到接触到一个好莱坞的制片代理,才开始也好莱坞项目接上头,现在他们的Demo里面已经有[魔戒]、[哈利波特]、[天空上校和明日世界]的片段了。
可见所有故事都需要一个伯乐,但机会是别人给的,也是自己找的,如果明白这个道理,也许我们这个行业就会更有活力,更有激情。
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事实上中国这十几年堆积的动画专业CG人才一大堆,绝大部分改行,更可悲的是竟然有老手被事业的,那么毕业就是失业必然是铁的事实!家长和学生愤怒也等于零.........
实话实说是教育产业化导致扩大招生量,用这专业前途美丽幻觉欺骗家长和学生交钱而已。CG业本身并不需要规模化,必然倒闭一大批CG公司。