1答:
加STR(物理攻击)比加INT(魔法攻击)攻击力高是正解,STR转换成物理攻击的比例是比INT转换成魔法攻击是高出一些的,累计到等级升高攻击力是会相差很大。
至于技能是否为隐藏,地系没有玩过没有办法给出正确的答案……(百度一下吧- -!)
如果不确定那个技能把网址发一下我去确认一下是什么技能……(有可能是任务技能也说不定)
2答:
STR攻击力比INT高,这个是正确的。
STR就是一般游戏中指的物理攻击,INT是魔法攻击。
至于普通攻击,那个属于物理技能不是魔法,也就是说STR的高低决定普通攻击的攻击力的高低。
3答:
辅助技能第一回合使用就可以吸经验(以前是,但现在不确定是不是这样算经验的了很久没玩了),石化和缠绕其实差不多,随便选一个都可以。但必须要辅助能够命中才能有多的经验哦!
补充:
STR比INT攻击力高是毋庸置疑的。
但WIS(貌似是这个来着真的很久很久没玩了),也就是辅助技能的命中率以及效果大小是由INT决定的。就拿水系举例,INT高(其实是MATK,但INT高低和装备影响这个)那么水系的加血技能(不是说那个每回合回复的技能)加血量就会越高,以及冰冻入梦等封印能力命中率率也会上升。
INT低的话,这些就相反了……同时INT低很容易被别人封印!请注意这一点。
算是平衡吧,要攻击最高的话,就必须要舍弃点什么……
另外,想要攻高最好选择火系,火系,点分配为STR,转职转为杀手,这样是所有系所有职业中攻击力最高的搭配~
顺便说一下
土系=防御(点CON和WIS时,获得的防御力将会别其他属性的高,辅助中有对武力攻击的全完全免疫以及封印为单体但持续的回合长),
火系=攻击(点STR和INT时,获得的攻击力比其他属性的高,火系记不得是任务技能还是隐藏技能里面是有攻击力成倍的辅助,以及混乱辅助),
水系=血量(点CON和WIS时,增加的HP和MP会比其他属性的高,同时水系的封印面积最大虽然只有俩回合,也是唯一一个有恢复技能的属性,而且会复活),
风系=速度(点AGI时,获得的速度将会高于别的属性,同时风系的物理隐藏技能也是点AGI才会出现……这个游戏里速度最快的就是风骑了,也就是最先出手)
至于职业是要先玩到100及才能转的,具体等到到时候再另说吧。
对于人物本身的属性选择请对照上面。
个人对新手建议:选择火系物理攻击,或者水系INT并且学上辅助,这俩种……原因:简单,舒坦,好挂机。
个人对宠物的建议:前期找人带过加奈子(如果人物是水系就不需要了),前期用柰子挂机带回复,柰子的攻击时固定数值,攻击不算太低但对于新手而言想要再给她提升攻击力又很难。
后期带罗卡,一直到转职都带她……
注:加奈子,水系,物理宠物,会俩体持续恢复技能。罗卡,火系,物理宠物。
看你想转什么职业了
地系先知的话就是主要加 敏捷和INT 其次是WIS
武士的话 有攻击技能就行 其余的加体质
骑士的话转职前加1点力量 多加敏捷并且把辅助出了 转职后走法骑加 INT
杀手加 力量和敏捷 地杀手的话起太多辅助貌似不合适吧?(貌似比较偏门)
牧师和智者的话牧师是体质型&魔防型偏向输出较低,智者魔攻较高但是地系智者要求装备比较高不好解决。
另外就是 隐藏技能不一定就好 风系的物理攻击系隐藏技能就不怎么好用(地系我没试过)
其次是STR是力量加的是物理攻击 INT加的是法术技能伤害并提高辅助技能的效果。
最后就是其实如果不攻击的话土系辅助几乎没经验。
很久没玩了 已经有点忘了 错了的话见谅啊!